Thread的使用说明
Java当中实现多线程的方法主要有两种方式:集成Thread类和实现Runnable接口定义线程的运行时行为,本文简单介绍一下Thread的简单使用
(1) 定义
Thread:Java中实现线程的具体类,封装了所有的线程操作,通过Thread实例来控制线程行为(运行,停止)
(2)作用
实现多线程
(3)优点
实现简单 ,只需要继承Thread类并重写run()方法即可
(4)缺点
局限性大 :由于集成了Thread类,而Java为单继承方式,意味着当前线程不能再继承其他的类。
无法共享资源 :由于创建一个线程就常见了一个线程实例,而线程实例之间的数据无法进行共享。
资源消耗大 :线程为相当于“一次性消耗品”,当运行完后就需要进行销毁,有当有多个耗时任务时就需要对应开启多个线程进行处理,且开启销毁多个线程本身就会消耗大量资源。
Thread主要有两种使用方法:(1)标准方式(2)匿名方式
(1)标准方式
(2)匿名方式
两种方法的对比
这也就是说如果有多个地方用到了线程类则选择标准方式,如果该线程只在一处使用则可以考虑匿名方式。
模仿售票,一共有两个服务窗口,每一秒售出一张票,每个窗口有100张票。
activity_main.xml:
MainActivity.java:
测试结果
从测试结果可以看出两个线程的资源并没有共享,这是由于各个线程相对独立(不是同一个线程实例)。
以上就是Thead类实现多线程的全部内容。