魔兽HUM和ORC打UD的方法(特别是HUM)
魔兽HUM和ORC打UD的方法(特别是HUM)要全(特别是打蜘蛛流+冰龙)回答得好还有加分!!各位仁兄拜托了!!还有本人操作不好,对方也喜欢速三本,即使忘记出英雄(对方比...
魔兽HUM和ORC打UD的方法(特别是HUM)要全(特别是打蜘蛛流+冰龙)回答得好还有加分!!各位仁兄拜托了!!
还有本人操作不好,对方也喜欢速三本,即使忘记出英雄(对方比较烂)也会一边出一边二本 ,我也没跟他打过,只知道大概情况,呵呵…… (问此问题只是好像我只能用一波坦克解决,问问有没正面一点的)各位仁兄啊,怎么高分才一点人答??????!!!!!~~~~~~~~~ 展开
还有本人操作不好,对方也喜欢速三本,即使忘记出英雄(对方比较烂)也会一边出一边二本 ,我也没跟他打过,只知道大概情况,呵呵…… (问此问题只是好像我只能用一波坦克解决,问问有没正面一点的)各位仁兄啊,怎么高分才一点人答??????!!!!!~~~~~~~~~ 展开
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操作是王道,操作差就多练习,意识差就多看replay,或者比赛视频,一切理论都要依靠操作,说那么多理论只是理论上支持,但是你的操作不行就不能达到理论的效果~!还有就是要有信心
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就这么说吧,人族如果打ud,尤其是打蜘蛛流,那么可以肯定的一点就是开矿(tr除外,一会再说),英雄其实都无所谓,看自己爱好就成,毕竟人族那三个英雄打ud都是有理的,首先说开矿,lt,tm,ei都要开,并且开矿时机要掌握好,可以先把英雄练到二,也可以直奔矿点,反正开起矿来,打法就多了,首先别顾面子,一定要有塔,要不你经济还没回来呢,人家那边毁灭蜘蛛加三英雄就直接推掉你主矿,不信试试,只要能顶住这一波,那么就进入限制对方开矿的阶段,这时候可以去对方家里屠屠农,干点偷鸡摸狗的事啥的,反正一定要在自己八十人口49+飞机之前避免决战,一旦到了80人口,那么一定要注意的就是攻防,这个太重要了,另外决战的时候重要的是保护英雄,因为等你八十人口对方至少会有53的组合,而你也就撑死43或者52.这时候无敌之类的就不用说了,避难血瓶,能买什么买什么。注意有机会啥dk就杀,没机会就先干蜘蛛,因为蜘蛛对49杀伤太大,另外也可以插入相应数量的74来转打蜘蛛,总之除了英雄蜘蛛对战局影响最大。
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HUM 对UD 一般 PLD首发 2本=到 MK出来 秒杀能力很强.
蜘蛛流 +冰龙 前期 FOOTMAN 学习盾 后期 暴 狮鹫 没啥问题.
蜘蛛流 +冰龙 前期 FOOTMAN 学习盾 后期 暴 狮鹫 没啥问题.
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HUM:
人族打其他各族的战术大概就是两种
1 利用前期民兵优势 rush
2 开矿 依靠法师混合部队或者狮鹫 打后期
打ud rush稍微难了点 基本就是开矿 首发可以出大法 mk 圣骑 前期就是守矿 mk或者圣骑的话 到三去对方家杀农民 大法的话 也应该带步兵去骚扰一下 对方开始转毁灭的时候 要开始狂补塔 老家分矿 分别需要7个以上的塔 后期转出大量狮鹫 龙鹰(或者飞机)就可以了。
后期不死的蜘蛛+冰霜很强,但不是没的打.
1.一本开矿,造塔7,8根,初期蜘蛛不成形的,3-4个蜘蛛来打分矿1个大法师+少量步兵就能抗住,大法师要尽量练级到3(一般没什么问题),2级的水元素蜘蛛不敢贸然冲锋的.如果是EI等地图,不要让对方拿到2个黄皮,会驱散,水元素站不住脚会比较麻烦.敌人去练级你就去牵制,主分矿防御好再升级2本基地,快升级完毕造铁匠铺,2本直接升3,放下车间,升级攻防,可以出直升机对空,数量一定要多,地面骑士对抗对方蜘蛛.如果对方有出冰龙,可以出少量龙鹰(注意一点,龙鹰先被网下再E,对方无法中断,骑士顶前,让蜘蛛不敢近身,冰霜冻不住骑士,蜘蛛就不敢乱来.)大法师可以重修暴风雪,能破坏对方阵型.三本可以三发圣骑士,保护英雄不被秒杀,山丘等级高了直接把巫妖打成半血,晕了死骑秒巫妖,没有巫妖的亡灵几乎打不动人族部队,当然不能强秒,打不死就糟糕了.
前期的压制一定要到位,不要让亡灵分矿成功运作,可以用直升机炸了分矿走机.塔的数量要足够,不要忘记升级城防,敌人想拆就拆吧,一个伐木场1800血 8防,等他拆完,你兵都爆出来了,还怕打不过?英雄要带小无敌,防止被秒,尤其注意不要让两个英雄都在半血以下,容易被秒.出门带回城,有了冰霜跑是跑不掉的.
敌人二本来拆建筑,买了雇佣兵,敲出民兵,配合FOOTMAN把他打回去,要不就直接冲进不死老家对着干,不死绝对受不了,不死拆建筑,你就杀侍僧,杀完侍僧拆塔,看见刚造出来的蜘蛛就围死.实在不行就直接一本,有分矿了双兵营RUSH,纯蜘蛛打顶盾FOOTMAN没戏的,再加上雇佣兵的话,不死老家比你家还惨.
哈哈,GamesTV上有专门的视频教学,
就说HUM打UD蜘蛛的,
视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/FVHVfwkB3Jc/
基本流程就是上来开矿,稳定后立塔,然后冲三本骑士带三英雄对抗蜘蛛。
以上基本都是最主流的战术 需要根据情况调整 见机行事吧 。
ORC:
首先给你介绍一下两个族的特点.
不死.
一个后期比较强的种族.
我们所说的后期强有三个原因.
1,不死前中期太弱了:)3本前都是用1本的单位做战力,而其他族都能在2本加强很多很多.
2,不死后期能补充很多重型单位.如胖子,毁灭者,冰龙。
3,英雄级高了,这个是最大的优势.
兽人族.
只要2本就能完成配兵的种族.2本来说,兽人是最强的.
克制就从2本开始.
前期不死打兽人一般都是蜘蛛流,现在还流行冰甲蜘蛛流打兽人.
蜘蛛是一个高攻的远程单位,集中火力打起来非常的有威力.
但是蜘蛛太贵比较难以成型,而且有经验的选手不会让你轻易成型的.
初期蜘蛛不多的时候,很难杀死兽人的700血的步兵.因为打起来你就知道,实在是太硬了.
而且蜘蛛是穿刺攻击,打重甲没有加成.但是步兵的普通攻击能克制蜘蛛的中甲.
所以说步兵硬拼蜘蛛是一个克着装甲和血的绝对优势.但是前期不死可以通过带光环操作来HIT&RUN.基本上只要没被围,蜘蛛也难死.但是兽人的兵也难死.
所以可以说,是一个均势.
但是2本开始后,不死可以补充的兵就只有一个---车子.增加的战力也就是多的那个英雄.所以不死3本前,依然是蜘蛛主攻.
但是兽人通常会下双兽栏,兽栏除了蝙蝠,随便出什么兵都很克蜘蛛.兽首先要出的就是狼骑.
蜘蛛只要被网,前期所说的均势就立刻被打破了.因为蜘蛛必须要硬打了.
不死这个时候还有一招.就是先前说的冰甲蜘蛛流.LICH第一点投冰甲,将被网的蜘蛛套一个冰甲.再用死亡缠绕保护.希望能一换一.
但是蜘蛛打狼骑和步兵都比较难打,步兵前面说过了,狼骑跑的这么快也很难杀掉.而且装甲是最不怕穿刺的.
再说英雄,兽人喜欢用先知+牛头的组合.两边遭遇战的时候,兽通常就是一个速度卷轴冲上来.你根本来不及跑,牛头压到你部队中间来一个踩地板.然后部队就围上来了.
这样蜘蛛就能难移动了,特别是有狼骑的存在.基本上不回程就要GG.
远程部队最怕的就是打不起HIT&RUN,被迫和肉搏兵打肉搏战.
暴雪设定属性的时候就是考虑到远程部队的攻击集中性和移动性.如果这两点都没有了,那实力或许连肉搏兵的一半都没有.
这还不算,随着兽出了几个狼骑就开始出科多了.
这个是不死最应该痛恨的单位.开一个速度卷轴上来一口一个就吃完了,然后就往家里跑,你追也不是.追的时候你身边的步兵会让你损失更多,不追嘛.来几轮你就受不了了.
还有,科多有1000血,你别指望能用魔法秒.
即使你操作有多了得.兽的狼骑网一个吃一个你跑不掉了吧,然后马上回程.一个蜘蛛215+30+经验,如果两个呢,三个呢,一个回程350.你根本耗不过他的.
可以说,只要兽人不被你前面做肉盾的东西吸引,直接用速度卷轴冲到蜘蛛旁边,不死没有任何办法.又被网又被吃又被砍.加上闪电和战争践踏.
中期的兽人可以说占尽了优势.
后期.
不死会出胖子和毁灭.
胖子不用说,来一个网了吃了就跑.
毁灭威胁有一点大,不过你双兽栏可以先准备一点蝙蝠.蝙蝠打毁灭无论是价格上还是有经验的算法上.兽都是赚的.
你说的冰龙,很头疼,他对地是溅射的范围冰冻。对于这个主战地面的兽来说很BUG,不过他也有个小BUG,就是你把他网下来就不会溅射了。还要出点猎头。灵魂连+狂暴的猎头很猛。
再说下自暴蝙蝠的用法,你先把蝙蝠拉开,等开战时,绕到对方后面去暴。这样就不被网了!
不死最后一点希望能够放在英雄身上.只要英雄等级够高,2轮NC就能把先知逼到死亡边缘,如果加上蜘蛛就能秒杀.
特别是牛头,如果没带足够的道具,来你队伍中战争践踏.可以考虑直接秒了.只要10秒钟.这十秒你要尽量保证队伍别损失太多.
不死打兽人通常后期就是这样的情况,兽人的英雄挂完了,不死的兵挂完了.但是有英雄的那边赢.
所以只要兽人好好保护英雄,就有非常大的胜算了.
还有一个情况就是天地鬼的打法.兽看到这个打法就要偷笑了.牛头冲击波+先知的连锁闪电.如果对方没有足够的群补,只要2轮差不多就要不死GG了.
对于群攻魔法强大的种族.要数量不要质量是一个愚蠢的选择.
人族打其他各族的战术大概就是两种
1 利用前期民兵优势 rush
2 开矿 依靠法师混合部队或者狮鹫 打后期
打ud rush稍微难了点 基本就是开矿 首发可以出大法 mk 圣骑 前期就是守矿 mk或者圣骑的话 到三去对方家杀农民 大法的话 也应该带步兵去骚扰一下 对方开始转毁灭的时候 要开始狂补塔 老家分矿 分别需要7个以上的塔 后期转出大量狮鹫 龙鹰(或者飞机)就可以了。
后期不死的蜘蛛+冰霜很强,但不是没的打.
1.一本开矿,造塔7,8根,初期蜘蛛不成形的,3-4个蜘蛛来打分矿1个大法师+少量步兵就能抗住,大法师要尽量练级到3(一般没什么问题),2级的水元素蜘蛛不敢贸然冲锋的.如果是EI等地图,不要让对方拿到2个黄皮,会驱散,水元素站不住脚会比较麻烦.敌人去练级你就去牵制,主分矿防御好再升级2本基地,快升级完毕造铁匠铺,2本直接升3,放下车间,升级攻防,可以出直升机对空,数量一定要多,地面骑士对抗对方蜘蛛.如果对方有出冰龙,可以出少量龙鹰(注意一点,龙鹰先被网下再E,对方无法中断,骑士顶前,让蜘蛛不敢近身,冰霜冻不住骑士,蜘蛛就不敢乱来.)大法师可以重修暴风雪,能破坏对方阵型.三本可以三发圣骑士,保护英雄不被秒杀,山丘等级高了直接把巫妖打成半血,晕了死骑秒巫妖,没有巫妖的亡灵几乎打不动人族部队,当然不能强秒,打不死就糟糕了.
前期的压制一定要到位,不要让亡灵分矿成功运作,可以用直升机炸了分矿走机.塔的数量要足够,不要忘记升级城防,敌人想拆就拆吧,一个伐木场1800血 8防,等他拆完,你兵都爆出来了,还怕打不过?英雄要带小无敌,防止被秒,尤其注意不要让两个英雄都在半血以下,容易被秒.出门带回城,有了冰霜跑是跑不掉的.
敌人二本来拆建筑,买了雇佣兵,敲出民兵,配合FOOTMAN把他打回去,要不就直接冲进不死老家对着干,不死绝对受不了,不死拆建筑,你就杀侍僧,杀完侍僧拆塔,看见刚造出来的蜘蛛就围死.实在不行就直接一本,有分矿了双兵营RUSH,纯蜘蛛打顶盾FOOTMAN没戏的,再加上雇佣兵的话,不死老家比你家还惨.
哈哈,GamesTV上有专门的视频教学,
就说HUM打UD蜘蛛的,
视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/FVHVfwkB3Jc/
基本流程就是上来开矿,稳定后立塔,然后冲三本骑士带三英雄对抗蜘蛛。
以上基本都是最主流的战术 需要根据情况调整 见机行事吧 。
ORC:
首先给你介绍一下两个族的特点.
不死.
一个后期比较强的种族.
我们所说的后期强有三个原因.
1,不死前中期太弱了:)3本前都是用1本的单位做战力,而其他族都能在2本加强很多很多.
2,不死后期能补充很多重型单位.如胖子,毁灭者,冰龙。
3,英雄级高了,这个是最大的优势.
兽人族.
只要2本就能完成配兵的种族.2本来说,兽人是最强的.
克制就从2本开始.
前期不死打兽人一般都是蜘蛛流,现在还流行冰甲蜘蛛流打兽人.
蜘蛛是一个高攻的远程单位,集中火力打起来非常的有威力.
但是蜘蛛太贵比较难以成型,而且有经验的选手不会让你轻易成型的.
初期蜘蛛不多的时候,很难杀死兽人的700血的步兵.因为打起来你就知道,实在是太硬了.
而且蜘蛛是穿刺攻击,打重甲没有加成.但是步兵的普通攻击能克制蜘蛛的中甲.
所以说步兵硬拼蜘蛛是一个克着装甲和血的绝对优势.但是前期不死可以通过带光环操作来HIT&RUN.基本上只要没被围,蜘蛛也难死.但是兽人的兵也难死.
所以可以说,是一个均势.
但是2本开始后,不死可以补充的兵就只有一个---车子.增加的战力也就是多的那个英雄.所以不死3本前,依然是蜘蛛主攻.
但是兽人通常会下双兽栏,兽栏除了蝙蝠,随便出什么兵都很克蜘蛛.兽首先要出的就是狼骑.
蜘蛛只要被网,前期所说的均势就立刻被打破了.因为蜘蛛必须要硬打了.
不死这个时候还有一招.就是先前说的冰甲蜘蛛流.LICH第一点投冰甲,将被网的蜘蛛套一个冰甲.再用死亡缠绕保护.希望能一换一.
但是蜘蛛打狼骑和步兵都比较难打,步兵前面说过了,狼骑跑的这么快也很难杀掉.而且装甲是最不怕穿刺的.
再说英雄,兽人喜欢用先知+牛头的组合.两边遭遇战的时候,兽通常就是一个速度卷轴冲上来.你根本来不及跑,牛头压到你部队中间来一个踩地板.然后部队就围上来了.
这样蜘蛛就能难移动了,特别是有狼骑的存在.基本上不回程就要GG.
远程部队最怕的就是打不起HIT&RUN,被迫和肉搏兵打肉搏战.
暴雪设定属性的时候就是考虑到远程部队的攻击集中性和移动性.如果这两点都没有了,那实力或许连肉搏兵的一半都没有.
这还不算,随着兽出了几个狼骑就开始出科多了.
这个是不死最应该痛恨的单位.开一个速度卷轴上来一口一个就吃完了,然后就往家里跑,你追也不是.追的时候你身边的步兵会让你损失更多,不追嘛.来几轮你就受不了了.
还有,科多有1000血,你别指望能用魔法秒.
即使你操作有多了得.兽的狼骑网一个吃一个你跑不掉了吧,然后马上回程.一个蜘蛛215+30+经验,如果两个呢,三个呢,一个回程350.你根本耗不过他的.
可以说,只要兽人不被你前面做肉盾的东西吸引,直接用速度卷轴冲到蜘蛛旁边,不死没有任何办法.又被网又被吃又被砍.加上闪电和战争践踏.
中期的兽人可以说占尽了优势.
后期.
不死会出胖子和毁灭.
胖子不用说,来一个网了吃了就跑.
毁灭威胁有一点大,不过你双兽栏可以先准备一点蝙蝠.蝙蝠打毁灭无论是价格上还是有经验的算法上.兽都是赚的.
你说的冰龙,很头疼,他对地是溅射的范围冰冻。对于这个主战地面的兽来说很BUG,不过他也有个小BUG,就是你把他网下来就不会溅射了。还要出点猎头。灵魂连+狂暴的猎头很猛。
再说下自暴蝙蝠的用法,你先把蝙蝠拉开,等开战时,绕到对方后面去暴。这样就不被网了!
不死最后一点希望能够放在英雄身上.只要英雄等级够高,2轮NC就能把先知逼到死亡边缘,如果加上蜘蛛就能秒杀.
特别是牛头,如果没带足够的道具,来你队伍中战争践踏.可以考虑直接秒了.只要10秒钟.这十秒你要尽量保证队伍别损失太多.
不死打兽人通常后期就是这样的情况,兽人的英雄挂完了,不死的兵挂完了.但是有英雄的那边赢.
所以只要兽人好好保护英雄,就有非常大的胜算了.
还有一个情况就是天地鬼的打法.兽看到这个打法就要偷笑了.牛头冲击波+先知的连锁闪电.如果对方没有足够的群补,只要2轮差不多就要不死GG了.
对于群攻魔法强大的种族.要数量不要质量是一个愚蠢的选择.
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