比较紧急,JAVA中轻量级容器的paint()及repaint()。

请教各位高手,Java中像JFrame、JPanel等的容器组件,1、调用其repaint()方法时,是调用其update()再调用paint(),还是直接paint()... 请教各位高手,Java中像JFrame、JPanel等的容器组件,
1、调用其repaint()方法时,是调用其update()再调用paint(),还是直接paint()?
2、如果想,每次重绘时不擦除原有图像而是在原有的基础上添加新的,如何实现?

略有紧急,还望不吝赐教,拜谢。
展开
 我来答
hehe198504
2010-03-29 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:86
采纳率:57%
帮助的人:38.1万
展开全部
paint()是在组件第一次显示时调用,完成组件的绘制。
update()进行初始化(背景色填充、设置组件前景色)后调用paint()绘制组件。
repaint()则调用update()。它之所以存在是因为要支持以不同的方式进行update()操作,如:repaint();repaint(long time);repaint(int x,int y,int width,int height),无参的repaint()只是对update()进行简单的调用。

可以说,paint()是最原子的操作,update()则允许在它之上对它的外观进行一些定制,repaint()则偏重于定制调用的方式:你可以在指定时间间隔后进行重画,也可以在指定区域内绘制组件,等等。

重写update方法
@Overright
public void update(Graphics g){
paint(g);
}
vk...d@163.com
2010-03-29 · TA获得超过137个赞
知道答主
回答量:217
采纳率:0%
帮助的人:87.3万
展开全部
试试我的方法吧,很刚刚的,
第一个问题,上面的说的很好

第二个问题,要在原有基础上再画,没必要干什么,只要在paint()或者
paintComponent()里面直接画上你所需要画的东西,注意不要调用
super.paint()或者super.paintComponent()方法
因为这两个方法就是平常最简单的擦出再画的实现,其实就是把画面全画成背景色,有什么问题可以找我
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
百度网友b63c2cf
2010-03-29 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:77
采纳率:0%
帮助的人:59.1万
展开全部
1:先调用update(),再调用paint()
2:重写update方法
改成 public void update(Graphics g){

paint(g);
}
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式