
ug中拉伸曲面时显示截面无效是什么意思。
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产生这种原因,是因为有重复的线生成,所以话草图的时候要特别注意,有时候镜像,或者画线的时候捕捉的点有问题,导致产生重复的线,就会出现截面无效这种情况。而且选择的时候有时应该用单条曲线,如果选相连曲线之类的可能会多选不需要的线。
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用哪个命令拉伸?
可能是你的面是扫略或者艺术曲面出来的 原因就是patch数太多了
试着用控制点少的面
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