3DMAX 挤出墙面后如何再开门洞?
外墙很多窗门洞,矩形附加时可能点漏了,现在已经挤出墙体发现少了一个。如何在已挤出的墙体上再开一个门洞?如果返回上一步重新做,工作量大。谢谢。...
外墙很多窗门洞,矩形附加时可能点漏了,现在已经挤出墙体发现少了一个。 如何在已挤出的墙体上再开一个门洞? 如果返回上一步重新做,工作量大。谢谢。
展开
6个回答
展开全部
1、打开3dmax然后在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEC扩展选项,如图所示:
2、点击AEC扩展选项在其内我们再找到墙选项,如图所示:
3、选择墙选项我们在左视图里创建一个C型的墙体,如图所示:
4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项,如图所示:
5、点击圆柱体选项我们在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置如图所示:
6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项,如图所示:
7、点击布尔选项在其内我们找到拾取操作对象B选项,如图所示;
8、点击拾取操作对象B选项在透视图里我们选择刚刚创建的墙体,然后在修改里勾选(差集B-A)选项。
9、勾选过(差集B-A)选项之后我们就在刚刚的墙体上抠出一个洞了,其效果如图所示:
2014-01-08
展开全部
转换为可编辑多边形,进入面级别,选择两侧的面,在修改面板中找到一个“桥”的命令,单击,就可以再开一个门洞了!而且不用再进行封口,很方便的一个命令!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
布尔很简单,但是运算会很容易出错,也看不到具体的情况看,用多边形编辑吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询