求仙剑三所有背景音乐

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一、场景音乐

1、御剑江湖:《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。

2、寥落风:沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。

3、凄凉雪:带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。

4、凄凉雪·变奏:整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。

5、萧瑟霜:宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。

6、紫陌丰田:清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。

7、临江仙:在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

8、望海潮:江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。

9、降妖谱:蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。

10、幽林蔽日:乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。

11、洞天福地:洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。

12、紫鸦乌:火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。

13、沧桑叹:带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。

14、铁索镇妖:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。

15、情牵Ⅰ:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。

16、情牵Ⅱ

17、轮回:游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

二、战斗音乐

1、仗剑:战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

2、仗剑·变调:战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。

3、临危:战斗音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。

4、临危·变调(战斗音乐:宾化地牢战霹雳堂弟子、宾化城门战妖魔化武士、渝州战唐门弟子、战人面兽、战古藤精、战火鬼王、战日游夜游、战罗如烈·妖魔化、战巨灵神乙、战帝江神兽、战四长老):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。

5、魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、战万玉枝、战古藤老人、蜀山故道、蜀山战斗关、唐家堡演武堂、雷州夜晚战斗关、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

6、魔剑斩妖·变调:宾化城门战霹雳堂弟子、霹雳堂总舵、古藤林、刺史府三连战、神魔之井、战魔骨、草海、战银眉妖狐、黄泉路、冰风谷战罗如烈、海底城、新仙界。

三、角色音乐

1、玉满堂:景雪初遇、渝州白天、璧山回到永安当、渝州西南竹林遇雪见、初次得龙精石、战胜精精后、唐家堡拾得搜魂砂、神魔之井景天幻觉、酆都遇赵无延、完美结局后段。

2、玉满堂·变奏(完美结局前段):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。

3、还魂草(雪见结局前段):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。

7、还魂草·变奏:渡口休息、雪见与爷爷告别、雷州景雪和好、神魔之井遇雪见、神界天门雪见欲赔偿玉佩、景天回忆雪见动画、回魂仙梦雪见分支、鬼界外围景雪重逢、雪见跳炉动画

5、朱砂变:城隍庙红葵出场、去九顶山前红葵出现、红葵帮助寻找雪见、剧情中山洞初体验

6、水柔声:蛮州女娲庙、紫萱准备封塔动画、紫萱准备封塔、紫萱封塔、紫萱结局紫萱离开、紫萱结局后段

《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行。

本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。剧情年代设为《仙剑奇侠传》故事初代50年前、《仙剑奇侠传二》58年前。


扩展资料:

1、游戏设定

天地处於“混沌”状态,有“盘古”生於其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沈降为地。

盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散於天地之间。

伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由於神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居於天,形成神界。

神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。

女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,创造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。

神居於天,人兽居於地,另有鬼界作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人兽过度繁衍,时有冲突。

伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高於人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。

2、剧情

《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。

事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。神将军飞蓬与魔尊重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。

重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。

参考资料来源:百度百科——仙剑奇侠传三

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2009年李国立执导电视剧《仙剑奇侠传三》所有音乐:

片头曲:《生生世世爱》

作词:杨漩予;作曲 / 编曲:林毅;演唱:吴雨霏;说唱:青鸟飞鱼-七零

片尾曲:《忘记时间》 

作词:孙艺;作曲:程振兴;编曲:周莹;演唱:胡歌

插曲:《此生不换》

作词:杨漩予;作曲:闻震;作曲 / 编曲:翟松;演唱:青鸟飞鱼

插曲:《答应不爱你》

作词:孙艺;作曲:金大洲;编曲:伍乐城;演唱:郑中基

插曲:《偏爱》

作词:葛大为;作曲 / 编曲:陈伟;演唱:张芸京

插曲:《光棍》

作词:林乔;作曲 / 编曲:金大洲;演唱:胡歌

插曲:《你是我一首唱不完的歌》

作曲:郭蘅祈;编曲:程振兴;演唱:郭蘅祈

扩展资料:

2003年上海软星制作电脑游戏《仙剑奇侠传三》所有音乐:

场景音乐:

御剑江湖《仙剑奇侠传三》的主题音乐。

寥落风(剑冢)剑冢主题音乐。

凄凉雪(九顶山、雪岭镇)。

凄凉雪·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风)。

萧瑟霜(宾化、蓬莱邪剑仙事变、德阳、精精去世、唐益毒伤景天、四长老牺牲)。

萧瑟霜·变奏(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧情)。

流转虹(璧山、神树、神树回到蜀山、雪见还魂重生后、新仙界)。

月迷踪(雪见探百毒楼、雪见偷解药、魔剑追踪、永安当仓库、万玉枝逃跑、雷州夜晚战斗关、雷州刺史府夜晚、仙人洞遇险、子时去鬼界外围、黄泉路、冰风谷遇邪剑仙)。

紫陌丰田(安宁村、蛮州)。

紫陌丰田·变奏(草海、菜单中山洞初体验)。

临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门)。

望海潮(船·海、海底城)。

降妖谱(蜀山派)。

幽林蔽日(九龙坡、古藤林)。

洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中)。

紫鸦乌(宾化地牢霹雳堂弟子出现、宾化城门遇霹雳堂弟子、霹雳堂总舵、邪剑仙抢夺镇妖剑动画、熔岩地狱、冰风谷遇罗如烈、剑冢遇邪剑仙、战胜四长老后)。

沧桑叹(唐家堡、古城镇)。

沧桑叹·变调(大渡口、战胜天妖皇后、冰风谷)。

铁索镇妖(蜀山战斗关、锁妖塔、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前)。

魔神诀(神魔之井、鬼界外围)。

步云登仙(船上备战、船·长江、蜀山故道)。

水岸风堤(镇江、安溪)。

笑问客(交易音乐、古董鉴定小游戏、当铺经营)。

情牵Ⅰ(宾化景雪二人被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对话、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、战胜水碧溪风后、花楹结局)。

情牵Ⅱ(宾化城外找到雪见、神树夕瑶剧情、雪见结局后段)。

轮回(片头动画)。

战斗音乐:

仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口、战精精、战苍萤)。。

仗剑·变调(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱迷宫、神魔之井战宝箱怪、灵山仙人洞)。

临危(战斗音乐:九龙坡战霹雳堂弟子、大渡口战妖魔化武士、战魔披风、古藤林战罗如烈、战巨灵神甲和敖耶神牛、战天妖皇、战水碧溪风、战兵器谱、战邪剑仙、战邪灵、战重楼)。

临危·变调(战斗音乐:宾化地牢战霹雳堂弟子、宾化城门战妖魔化武士、渝州战唐门弟子、战人面兽、战古藤精、战火鬼王、战日游夜游、战罗如烈·妖魔化、战巨灵神乙、战帝江神兽、战四长老)。

魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、战万玉枝、战古藤老人、蜀山故道、蜀山战斗关、唐家堡演武堂、雷州夜晚战斗关、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢)。

魔剑斩妖·变调(战斗音乐:宾化城门战霹雳堂弟子、霹雳堂总舵、古藤林、刺史府三连战、神魔之井、战魔骨、草海、战银眉妖狐、黄泉路、冰风谷战罗如烈、海底城、新仙界)。

角色音乐:

玉满堂(景雪初遇、渝州白天、璧山回到永安当、渝州西南竹林遇雪见、初次得龙精石、战胜精精后、唐家堡拾得搜魂砂、神魔之井景天幻觉、酆都遇赵无延、完美结局后段)。

玉满堂·变奏(完美结局前段)。

还魂草(雪见结局前段)。

还魂草·变奏(大渡口休息、雪见与爷爷告别、雷州景雪和好、神魔之井遇雪见、神界天门雪见欲赔偿玉佩、景天回忆雪见动画、回魂仙梦雪见分支、鬼界外围景雪重逢、雪见跳炉动画)。

朱砂变(城隍庙红葵出场、去九顶山前红葵出现、红葵帮助寻找雪见、剧情中山洞初体验)。

水柔声(蛮州女娲庙、紫萱准备封塔动画、紫萱准备封塔、紫萱封塔、紫萱结局紫萱离开、紫萱结局后段)。

水柔声·变调(紫萱结局前段)。

青玉案(城隍庙蓝葵出场、渝州雪见龙葵初次对话、雷州龙葵决定离开、古城镇龙葵赠剑、回魂仙梦龙葵分支、冰风谷龙葵苏醒、剑冢行至壁画处、龙葵跳炉动画)。

青玉案·变调(龙葵结局)。

玄色风(永安当大厅重楼当剑、蓬莱重楼出现、重楼让众人去神魔之井、初到神魔之井、神魔之井遇长卿、冰风谷重楼出现、重楼封塔、新仙界三层)。

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电视原声带

曲序          曲目          作曲          作词           编曲         演唱者

1.    生生世世爱(片头曲)    林毅    杨漩予    林毅    吴雨霏    

2.    忘记时间(片尾曲)    程振兴    孙艺    周莹    胡歌    

3.    此生不换(插曲)    闻震    杨漩予    翟松    青鸟飞鱼    

4.    光棍(插曲)    金大洲    林乔    金大洲    胡歌    

5.    答应不爱你(插曲)    金大洲    孙艺    伍乐城    郑中基    

6.    偏爱(插曲)    陈伟    葛大为    陈伟    张芸京    

7.    我做我的王(插曲)    Takeshi Asakaw    周扬、李若君    兄弟联    

8.    你是我一首唱不完的歌(插曲)    郭蘅祈    程振兴    郭蘅祈    

9.    降魔剑(配乐)    

10.    雪见 — 仙凡之旅(配乐)    

11.    共伴闯天涯(配乐)    

12.    景天 — 护甲(配乐)    

13.    长卿 — 众生平等(配乐)    

14.    龙葵 — 千年等待(配乐)    

扩展资料:

1、《生生世世爱》作为《仙剑奇侠传3》的主题曲,这首带有电子乐和舞曲风格的中快板,改编自一首英文曲,并特别邀请香港人气女歌手吴雨霏Kary来演绎。吴雨霏Kary时尚的气质和独特的声线与旋律十分合拍,配上电视剧的画面之后,更凸显全剧青春、奇幻的特点,与深情款款的片尾曲《忘记时间》遥相呼应,成为仙剧中两种对比鲜明的咏叹调。

2、《忘记时间》由孙艺作词、程振兴作曲。在歌曲创作前,《仙剑奇侠传三》的电视剧制作方将电视剧的故事大纲交予词作者,希望能为电视剧量身定制一首歌曲。词作者创作了现代版与古典版两个版本的歌词,两首词让制作方难以抉择,只好在公司内部发起投票,结果现代版歌词赢得多数人的支持,于是制作方最后选定现代版歌词作为电视剧的片尾曲。

胡歌在为歌曲录音的时候,不仅回想了剧情中的点点滴滴,还思维跳跃一下子穿越到了由布拉德·皮特主演的好莱坞电影《返老还童》,因此胡歌在录音的时候会不自觉地在心里揣摩起电影里的情绪  。

3、《此生不换》

《此生不换》为电视剧仙剑奇侠传三插曲,演唱者青鸟飞鱼。歌曲主要表现长卿和紫萱间三生三世的情缘。

歌词“喝不完忘情泉不让你如烟”是指电视最后一集长卿和紫萱喝忘情水来忘掉他们的感情,其实最后紫萱是以袖掩面、湖水流入袖口,长卿将忘情水卡在喉间,待两人背对背离开之时用指力将忘情水逼出、莫名狂笑。可两人都以为对方已喝下忘情水,决心独自带着回忆过下去。

《仙剑奇侠传三》(英文:Chinese Paladin 3)为《仙剑奇侠传》(英文:Chinese Paladin)的50年前。是一部2009年首播的中国大陆仙侠题材古装玄幻剧,改编自台湾大宇资讯开发的同名单机游戏《仙剑奇侠传三》。该剧由唐人影视和东阳捷成影视有限公司联合出品,香港知名导演李国立执导,并由胡歌、霍建华、杨幂、刘诗诗、唐嫣、黄志玮领衔主演。

全剧讲述了男主人公景天梦想成为蜀山大侠,为了协助蜀山派封印锁妖塔,他与唐雪见、徐长卿等人一同展开寻找五颗灵珠的冒险之旅,期间历经艰险,最终却引出了众人意想不到的前世今生和爱恨纠葛。

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推荐于2017-11-26
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01 御剑江湖
《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 02 玉满堂
景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。 03 情牵
具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 04 水柔声
紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人士的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉…… 05 还魂草
雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 06 青玉案
公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。 07 玄色风
重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。 08 流转虹
神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。 09 沧桑叹
带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。 10 紫陌丰田
清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。 11 临江仙
在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 12 望海潮
江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 13 降妖谱
蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 14 凄凉雪
带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 15 洞天福地
洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 16 步云登仙
清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 17 月迷踪
夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。 18 紫鸦乌
火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气氛。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。) 19 铁索镇妖
锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。 20 魔神诀
魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。 21 仗剑
战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。 22 临危
战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。 23 魔剑斩妖
战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。 24 轮回
游戏片头音乐,配合动画片,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。 25 御剑江湖
(加长版) 26 玉满堂
(变调) 以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。 27 还魂草
(变调) 用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。 28 水柔声
(变调) 温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。 29 青玉案
(变调) 最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。 30 朱砂变 率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。 31 沧桑叹
(变调) 庄严、神秘、古典的音乐氛围,苍凉中蕴涵着隐隐的杀伐与纷争。用于迷宫。
3
2 寥落风
沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。 33 水岸风堤
轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过…… 34 仗剑
(变调) 战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。
35 临危
(变调) 战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。
36 魔剑斩妖
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