LOL狗头大约Q多少兵时和对面上单对拼不虚?
如题最好将狗头的Q多少时为弱势期Q多少时为不虚期Q多少时是强势期以及狗头怎么玩对面来主动和你换血怎么办Q到底给英雄还是给兵?...
如题 最好将狗头的Q多少时为弱势期 Q多少时为不虚期 Q多少时是强势期 以及狗头怎么玩 对面来主动和你换血怎么办 Q到底给英雄还是给兵?
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7个回答
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首先要看对方是哪一类的英雄还有要看对面的伤害。
如果对面是肉,而且出事伤害比较高的话,建议前期认真Q兵,大概到了200左右层,大概70多个兵的时候,此时应该有大招,与对面单挑时应该不弱。如果只是比较肉,伤害比较低或者只是伤害比较高,但比较脆的情况下,到一百层以上 ,Q30几个兵,基本就能有一定输出,不弱(前提是自身状态良好)
技能介绍
吞噬灵魂(被动)内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
射程:350
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
枯萎(W)
消耗:80法力
射程:600
冷却:15/14/13/12/11秒
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
灵魂烈焰(E)
消耗:70/85/100/115/130法力
射程:650
冷却:12秒
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
死神降临(R)
消耗:100法力
射程:20
冷却:120秒
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
如果对面是肉,而且出事伤害比较高的话,建议前期认真Q兵,大概到了200左右层,大概70多个兵的时候,此时应该有大招,与对面单挑时应该不弱。如果只是比较肉,伤害比较低或者只是伤害比较高,但比较脆的情况下,到一百层以上 ,Q30几个兵,基本就能有一定输出,不弱(前提是自身状态良好)
技能介绍
吞噬灵魂(被动)内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
射程:350
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
枯萎(W)
消耗:80法力
射程:600
冷却:15/14/13/12/11秒
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
灵魂烈焰(E)
消耗:70/85/100/115/130法力
射程:650
冷却:12秒
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
死神降临(R)
消耗:100法力
射程:20
冷却:120秒
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
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Q10个~30个都没多少伤害 40个50个有一些伤害 70个伤害比较猛 90个伤害打脆皮开始不疼了 130个真心就是无伤害了 200个 分水岭!这时候狗头出一件破败直接把对面脆皮打的无还手之力 250个3Q1个脆皮 300个 这时候脆皮出防装了 开始有150个的伤害 比较猛 350个+破甲弓+破败可以直接把对面脆皮拆死不压力 所有脆皮!400个 狗头400个兵开大直接1V3脆皮的节奏 前提出个兰顿+冰霜+狂徒,团战根本肉都开始怕你了 450个减CD鞋配蓝BUFF5秒一个脆皮 但是需要控制住走位 碰到VN什么的比较难受 狗头的话走位非常重要,位移长的ADC各种不虚你 男枪就是 = =奎因也是 =A=Q一下直接呵呵了,你可以后抄闪现这个真心就是进攻用的来吞食所有人!包括肉。
狗头玩法的话 就是线上主Q副E,1级W足矣,一边补兵一边躲对面突击 慢慢抗,对面上来换血的话直接给Ewq一波伤害然后打起来 给英雄Q不值 给小兵积攒 对面跟你拼就给英雄Q 不拼就给小兵了。
纯手打 求采纳。
狗头玩法的话 就是线上主Q副E,1级W足矣,一边补兵一边躲对面突击 慢慢抗,对面上来换血的话直接给Ewq一波伤害然后打起来 给英雄Q不值 给小兵积攒 对面跟你拼就给英雄Q 不拼就给小兵了。
纯手打 求采纳。
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说实话,我是专业玩狗头的,现在这个版本削弱的很惨,这英雄最致命的削弱有两点,w施法距离的减少,这英雄之所以犀利了,当年开大团战追着对面adc打,追上就是死,现在,这个英雄你基本w不到adc,还是以保护后排和防止地方刺客前排突进为主要目标,q技能有延迟,这就非常蛋疼,以前狗头多数是点燃疾跑的现在。 20分钟300就算及格的,q70,80可以打了,狗头最害怕的英雄就是诺克萨斯之手,6级有大招,也是怂,你跟他打,要注意走位,他拉你在w减速没事,就是怕,他贴你,先w上,q平a后,你要跑,在把你拉回来就是死,你级6级跟他6级打,你不可能单挑赢他,还是猥琐补兵吧,他控兵线,就让他控,第2个就是潘森,5级前不要跟他拼,你打不过,他技能用完,你也ew,平A打掉他护盾,在q,然后,吃药,别打。你低于一半血赶紧走,狗头越强则虚,你打鳄鱼武器也是6级猥琐一点补兵,换血换完一套技能就走,你要学会预判自己打对面一套,跟对面打自己一套的区别,狗头在韩服很强的,诺风0单排闯韩服也说过,这英雄起来后期无敌,你团战,不要冲对面adc,对面5人打不死你,只要你狗头
活到最后一个,胜利在望,w给adc,或者突进,有人打后排,保护,你召唤师技能看多面是否是高爆发英雄二选择,
狗头的出装,日炎,冰脉,三项,振奋,兰顿,大冰锤,大面具都行,最近我发现这海克斯科技枪是好东西,属性很陪狗头,
活到最后一个,胜利在望,w给adc,或者突进,有人打后排,保护,你召唤师技能看多面是否是高爆发英雄二选择,
狗头的出装,日炎,冰脉,三项,振奋,兰顿,大冰锤,大面具都行,最近我发现这海克斯科技枪是好东西,属性很陪狗头,
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追问
nice QQ方便给我吗?我在QQ上问你一些具体的
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不方便,我还得学习,考从业资格考试
本回答被提问者采纳
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狗头为后期游戏 Q兵叠伤害 到出三项 补兵也有100+了 看对面脆皮直接W E Q 两棍子秒
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正常打到6级Q补兵30左右吧,身上如果肉装够,对面状态又不好的话就可以越塔了。越塔时注意兵线先推进来,不要一下子放大招,会吸引塔的仇恨,先走进,然后QWRE连上去,多Q两下上点燃,对面基本就要被送回家了。建议是8级越塔最稳妥。6级就不虚了。
纯手打,望采纳,不懂请追问!
纯手打,望采纳,不懂请追问!
追问
6级真的能越塔吗?我感觉狗头6级还是很弱啊。上单有很多线霸
追答
我说了啊,肉装比较多的情况下,而且对面状态不好的时候6级才能越塔。不够8~9级是铁定能越了。
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