DOTA2英雄位置

DOTA2中对于各路的叫法是什么?不同种类的英雄一般会走哪条路?可以用LOL里的名称来对比…有什么爆发高的法师?手速没问题…... DOTA2中对于各路的叫法是什么?不同种类的英雄一般会走哪条路?可以用LOL里的名称来对比…
有什么爆发高的法师?手速没问题…
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梵天司丶
2014-03-13 · TA获得超过192个赞
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天辉:上路:劣势路:有逃生技能,对等级要求较高的英雄
下路:优势路:1号位+一到两个酱油
夜魇:上路:优势路 1号位+一到两个酱油
下路:劣势路::有逃生技能,对等级要求较高的英雄
5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。
4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。
3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。
2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。
1号位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。
爆发:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡尔
舞侠
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786056702
2014-03-13 · TA获得超过240个赞
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1号位就是主CARRY,第一输出,第一核心,重点保护对象.可能是优势路单,也可能是劣势路单.或者有优势路2保1或者劣势路2保1.劣势路单的比如蚂蚁.或者打野的
.或者双游走主保路,
2号位就是副CARRY,第二输出,第二核心,有时候这个位置是GANK,有时候这个位置是牵制,有时候这个位置是SOLO位,很笼统.也有可能优势路2保1速起经济反保队友.
3号位一般是劣势路单,主GANK英雄,也有3号位是中SOLO位.这个位置一般是技能输出位.或者前期不需要太多装备,就能起到很好效果的英雄,比如
,遗忘,或者风行者.
45号位就是辅助,而4号位有可能是控场位.所以5号位一般承担买鸡变鸟买眼撒粉之功能,顺带游走,让线让野让人头.而4号位就相对轻松,不过对局势要求很大.不过现在这个版本,辅助一般都要收人头,就是123号位会把人头让给辅助让他更好的发育...总得来说,45号位.略难,不过这45号位一般都有承担着限制的责任.所以现在高端CW中.CARRY不能拯救世界,而辅助确能拯救世界.

1号位是指中后期能够扛起团战大梁的英雄,如带动节奏的蓝猫,影魔,发条等等,一般是初期中路SOLO的英雄。
2号位是指前期可能需要被人保护打钱,但中后期也能在团战中发挥巨大作用的英雄。
3号位是前期保护人,中期小SOLO一下,出点对团队贡献较大的装备的英雄,如出祭品,战鼓,没肯等。
4号位和5号位就是前期0经验保人,包J包眼,中后期团战冲上去当炮灰的英雄。
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佑芷每0E
2019-08-30 · TA获得超过814个赞
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DOTA的英雄是没有固定分路的。

DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):

1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。

2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。

3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。

以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。

3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。

1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。

当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:

小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。

谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野

军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。

当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
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跳崖小丑
2014-03-13 · TA获得超过1736个赞
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上中下三路
天辉是下路优势路,上路劣势路
夜宴反过来

主要是优势路可以拉野

carry多数走下路,ganker走中路,能抗压,不容易死的可以去上路,或者上单。能打野的英雄可以选择打野。
其他没什么特别的分路。

carry类似lol的adc吧,装备成型之后可以进行高物理输出。
ganker,等级高了之后有 高爆发,先手控制的都可以。

高爆发的法师:恶魔巫师,火女,老鹿,痛苦女王,骨法等……
纯粹追求高法术爆发的话对手速要求不高……
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小新_诺
2015-08-12 · TA获得超过8041个赞
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  DOTA的分路:
DOTA对线分路一般是2个上路1个中路2个下路,dota的上下路是不一样长的,天辉的下路和夜魇的上路叫做优势路,这两路比较长,而且经过自己方控制的野区,可以依靠拉野让对方吃不到经验并且获得野区的额外金钱经验;反之另外2路叫做劣势路,因为不好混经验而且常常发生血案,也被称为劣势路。
  其他常见分路还有2111(对等级要求较高的英雄一人劣势路单,一人打野)和113。(在边路布置3人企图靠技能在线上打崩对手一路,简称刚3,常见于职业比赛)
  5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。
  4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。
  3号位,多能,如:兽王、斧王、lion,矮人直升机等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。
  2号位,副核,如:蓝猫,龙骑士,影魔,火女,老鹿,痛苦女王,小小等等。一般会走中路,前中期参与gank。
    1号位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪,猴子,敌法师等,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。
爆发:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡尔。
  LOLer各位置转战dota入门英雄推荐:
  Adc: 推荐:火枪,类似枪女,初始攻击低,但是依靠技能可以拥有全游戏最远的射程 备选:黑暗游侠,虚空假面。(dota里的adc一般直接叫carry或者1号位,和lol一样前期要低调做人,最重视补刀,没经济和装备优势中期一开团就死。carry一般在优势路,也就是天辉的下路和夜魇的上路,但是因为LOL中上单或中单位置的英雄会有一个和你一起走优势路,所以路人局通常没人保,还要被抢补刀,需要相当的基本功才能玩的好)
  ap:推荐:恶魔巫师:眩晕+伤害的穿刺,远距离长时间控制变羊,加上6级大招的超高魔法爆发,一套连招+普攻在6级就可以打出接近1000点的伤害备选:地精修补匠,帕克
(dota里叫ganker,一般是2,3号位,前期可以走中单也可以保carry,这几位靠着前期的大把爆发或控制技能,不吃怎么装备,基本只要有了等级就是逮谁秒谁,技能给到单杀一个人一般不超过5秒,属于很有快感的位置但是因为dota2可以堆法抗但是却不能堆法伤,后期难以打成apc,这些英雄的作用是前期利用自己的强势积极游走杀崩对面,为团队积累优势)
  APC:推荐沉默术士:前期对线可以单压任何人,周围每个敌人死亡会被他永久偷取2点智力,大招全地图敌方单位3-5秒不能施法,是目前最强势的apc 备选:役镜毁灭者,半肉半apc的瘟疫法师和半AP半APC的宙斯。(apc一般直接叫法系核心,打1号位,后期依靠无CD的主动法球或者极短CD技能造成成吨的伤害,和LOL一样,dota2的法师核心贯彻了APC大脆皮的优良传统,但是相比adc前期对线团战能力更强,可以中单,即使起不来还可以打辅助为团队带来帮助,这在重视前期压制的doat2里非常重要)
  上单 推荐:屠夫,类似机器人但前期爆发更高,不吃经济只要等级,能不能杀到人完全靠一个远距离先手拉,单杀能力非常强,团战先手能力也很不错。备选血魔,神灵武士。(由于dota2里的adc前期实在废柴,所以基本没有单的资本,不过由于一般dota只有中路是单人路,所以中单的如果不是法师就是这些人了,和LOL的上单位置一样,需要嗜血的战斗欲望和优秀的个人技术,对于刚开始dota对技能还不熟悉的loler来说中单不是好主意,可以走2人路混等级,到了6有了大招再去游走杀人)
  打野: 推荐斧王,血量护甲都很高,后期是非常优秀的坦克和小团控,被动反击螺旋输出不俗,而且受到攻击越多反击出的越多,配和一技能嘲讽可以很容易的杀到人,备选先知。(和LOL打野区别不大,一般是2-4号位,打钱快的话先知打1号位也很强。但是由于dota不是总有打野英雄,如果你去打野也就意味着你的一个队友要单人对上对面2个人的压力,所以如果不是对面选择了打野英雄,或者己方有风行者,黑暗贤者这样可以单人对双人一样可以发育的英雄,否则不推荐打野)
  辅助:推荐:巫妖:3技能牺牲可以消耗掉一个己方小兵让对方无法吃经验同时补充自己的魔法,配合一技能减速+伤害的冰霜爆发可以免费用技能消耗对手再附送几下平A,大招团战时往人群里丢一个造成伤害同时崩溃对面阵型,备选戴泽,冰女,巫医,术士(也叫酱油一般是3,4,5号位,既然名字叫辅助没得说,买鸡买眼,压制对面给己方carry创造良好的补刀环境,但和LOL相比dota2里辅助要重要的多,也好玩的多,首先是线上可以用反补压制对面的经验,其次是技能都很强势,前期辅助即使没有装备也拥有杀死对面carry的能力,更厉害的是:上面列出的4个辅助都能在前中期团战靠自己的技能+大招瞬间改变战场局势甚至直接团灭对面5人,是很多非常愿意玩的位置)
  坦克/半肉半ad:推荐:龙骑士有控制,有AOE前期靠被动可以获得高回血速度和高物抗,后期变龙大招AOE伤害附加减速效果,备选骷髅王,斧王。(在dota2里一般打1,2号位,当然如果打废了就只能当个控制,连当坦的资格都没有了)
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