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好像是Pictorial,还有一个类似的游戏,我忘记叫什么了
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曾经有个游戏叫无尽回廊 - -#
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应该是奇幻星空吧
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PHotoshop快捷健:
PHOTOSHOP热键一览表,工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 || 裁剪工具 ||
移动工具 ||套索、多边形套索、磁性套索
〓正文〓
工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按加此快捷键选取)
矩形、椭圆选框工具
裁剪工具
移动工具
套索、多边形套索、磁性套索
魔棒工具
喷枪工具
画笔工具
像皮图章、图案图章
历史记录画笔工具
像皮擦工具
铅笔、直线工具
模糊、锐化、涂抹工具
减淡、加深、海棉工具
钢笔、自由钢笔、磁性钢笔
添加锚点工具
删除锚点工具
直接选取工具
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板
度量工具
直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变
油漆桶工具
吸管、颜色取样器
抓手工具
缩放工具
默认前景色和背景色
切换前景色和背景色
切换标准模式和快速蒙板模式
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式
临时使用移动工具
临时使用吸色工具
临时使用抓手工具
打开工具选项面板
快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 至
循环选择画笔 或
选择第一个画笔 +
选择最后一个画笔 +
建立新渐变(在”渐变编辑器”中) +
文件操作
新建图形文件 +
用默认设置创建新文件 ++
打开已有的图像 +
打开为... ++
关闭当前图像 +
保存当前图像 +
另存为... ++
存储副本 ++
页面设置 ++
打印 +
打开“预置”对话框 +
显示最后一次显示的“预置”对话框 ++
设置“常规”选项(在预置对话框中) +
设置“存储文件”(在预置对话框中) +
设置“显示和光标”(在预置对话框中) +
设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) +
设置“单位与标尺”(在预置对话框中) +
设置“参考线与网格”(在预置对话框中) +
设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) +
设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) +
编辑操作
还原/重做前一步操作 +
还原两步以上操作 ++
重做两步以上操作 ++
剪切选取的图像或路径 +或 拷贝选取的图像或路径 +
合并拷贝 ++
将剪贴板的内容粘到当前图形中 +或
将剪贴板的内容粘到选框中 ++
自由变换 +
应用自由变换(在自由变换模式下)
从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下)
限制(在自由变换模式下)
扭曲(在自由变换模式下)
取消变形(在自由变换模式下)
自由变换复制的象素数据 ++
再次变换复制的象素数据并建立一个副本 +++
删除选框中的图案或选取的路径
用背景色填充所选区域或整个图层 +或+
用前景色填充所选区域或整个图层 +或+
弹出“填充”对话框 +
从历史记录中填充 ++ 图像调整
调整色阶 +
自动调整色阶 ++
打开曲线调整对话框 +
在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线'对话框中) 在图象中加点按
在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线'对话框中) +
加点按
移动所选点(‘曲线'对话框中) ///
以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线'对话框中) +
选择多个控制点(‘曲线'对话框中) 加点按
前移控制点(‘曲线'对话框中) +
后移控制点(‘曲线'对话框中) ++
添加新的点(‘曲线'对话框中) 点按网格
删除点(‘曲线'对话框中) 加点按点
取消选择所选通道上的所有点(‘曲线'对话框中) +
使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线'对话框中) 加点按网格
选择彩色通道(‘曲线'对话框中) +
选择单色通道(‘曲线'对话框中) +
打开“色彩平衡”对话框 +
打开“色相/饱和度”对话框 +
全图调整(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) +
去色 ++
反相 +
图层操作
从对话框新建一个图层 ++
以默认选项建立一个新的图层 +++
通过拷贝建立一个图层 +
通过剪切建立一个图层 ++
与前一图层编组 +
取消编组 ++
向下合并或合并联接图层 +
合并可见图层 ++
盖印或盖印联接图层 ++
盖印可见图层 +++
将当前层下移一层 +
将当前层上移一层 +
将当前层移到最下面 ++
将当前层移到最上面 ++
激活下一个图层 +
激活上一个图层 +
激活底部图层 ++
激活顶部图层 ++
调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 至
保留当前图层的透明区域(开关)
投影效果(在”效果”对话框中) +
内阴影效果(在”效果”对话框中) +
外发光效果(在”效果”对话框中) +
内发光效果(在”效果”对话框中) +
斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) +
应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中)
图层混合模式
循环选择混合模式 +或
正常 ++
阈值(位图模式) ++
溶解 ++
背后 ++
清除 ++
正片叠底 ++
屏幕 ++
叠加 ++
柔光 ++
强光 ++
颜色减淡 ++
颜色加深 ++
变暗 ++
变亮 ++
差值 ++
排除 ++
色相 ++
饱和度 ++
颜色 ++
光度 ++
去色 海棉工具+++
加色 海棉工具+++
暗调 减淡/加深工具+++
中间调 减淡/加深工具+++
高光 减淡/加深工具+++
选择功能
全部选取 +
取消选择 +
重新选择 ++
羽化选择 ++
反向选择 ++
路径变选区 数字键盘的
载入选区 +点按图层、路径、通道面板中的缩约图
滤镜
按上次的参数再做一次上次的滤镜 +
退去上次所做滤镜的效果 ++
重复上次所做的滤镜(可调参数) ++
选择工具(在“3D变化”滤镜中)
立方体工具(在“3D变化”滤镜中)
球体工具(在“3D变化”滤镜中)
柱体工具(在“3D变化”滤镜中)
轨迹球(在“3D变化”滤镜中)
全景相机工具(在“3D变化”滤镜中)
视图操作
显示彩色通道 +
显示单色通道 +
显示复合通道
以CMYK方式预览(开关) +
打开/关闭色域警告 ++
放大视图 +
缩小视图 +
满画布显示 +
实际象素显示 ++
向上卷动一屏
向下卷动一屏
向左卷动一屏 +
向右卷动一屏 +
向上卷动10 个单位 +
向下卷动10 个单位 +
向左卷动10 个单位 ++
向右卷动10 个单位 ++
将视图移到左上角
将视图移到右下角
显示/隐藏选择区域 +
显示/隐藏路径 ++
显示/隐藏标尺 +
显示/隐藏参考线 +
显示/隐藏网格 +
贴紧参考线 ++
锁定参考线 ++
贴紧网格 ++
显示/隐藏“画笔”面板
显示/隐藏“颜色”面板
显示/隐藏“图层”面板
显示/隐藏“信息”面板
显示/隐藏“动作”面板
显示/隐藏所有命令面板
显示或隐藏工具箱以外的所有调板 +
文字处理(在”文字工具”对话框中)
左对齐或顶对齐 ++
中对齐 ++
右对齐或底对齐 ++
左/右选择 1 个字符 +/
下/上选择 1 行 +/
选择所有字符 +
选择从插入点到鼠标点按点的字符 加点按
左/右移动 1 个字符 /
下/上移动 1 行 /
左/右移动1个字 +/
将所选文本的文字大小减小2 点象素 ++
将所选文本的文字大小增大2 点象素 ++
将所选文本的文字大小减小10 点象素 +++
将所选文本的文字大小增大10 点象素 +++
将行距减小2点象素 +
将行距增大2点象素 +
将基线位移减小2点象素 ++
将基线位移增加2点象素 ++
将字距微调或字距调整减小20/1000ems +
将字距微调或字距调整增加20/1000ems +
将字距微调或字距调整减小100/1000ems ++
将字距微调或字距调整增加100/1000ems ++
选择通道中白的像素(包括半色调)++
在Layers、Channels、Paths调色板上,按Alt单击这些调色板底部的工具图标时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框来更改设置。
移动图层和选取框时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动,按键盘上的方向键可做每次lpixel的移动,按住Shift 键再按键盘上的方向键可做每次10pixel的移动。
在使用选取工具时,按Shift键拖动鼠标可以在原选取框外增加选取范围(开集);按Alt键拖动鼠标可以删除与原选取框重叠部分的选取范围;同时按Shift与Alt键拖动鼠标可以选取与原选取框重叠的范围(交集)。
调用Curves对话框时,按住Alt键于格线内单击鼠标可以增加网格线,提高曲线精度。
更改某一对话框的设置后,若要恢复为默认值,只要按住Alt键,Cancel键会变成Reset键,在Reset键上单击即可。
若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的图像窗口中央位置时,可以在拖动鼠标的同时按住Shift键,图像拖动到目的窗口后会自动居中。
若要将图像用于网络传输,可将图像模式设置为Indexed Color索引色彩色模式,有文件小、传输快的优点,如果再选择GIF89a Export(GIF输出),可以设置透明的效果,并将文件保存成GIF格式。
在使用自由变形(Layer/Free Transform)功能时,按Ctrl键并拖动某一控制点可以进行随意变形的调整;“Shift+Ctrl”键并拖动某一控制点可以进行倾斜调整;按Alt键并拖动某一控制点可以进行对称调整;按“Shift+Ctrl+Alt”键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整。
在layers调色板上,按住Ctrl用鼠标单击某一图层时,可载入该层图像成选取框(Background层除外,改名后可以)。
使用路径(Path)工具时的几个技巧:使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct
Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可.
若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop
recording)图标即可。
使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
3D MAX快捷健:
显示降级适配(开关)
适应透视图格点 ++
排列 +
角度捕捉(开关)
动画模式 (开关)
改变到后视图
背景锁定(开关) ++
前一时间单位
下一时间单位
改变到上(Top)视图
改变到底(Bottom)视图
改变到相机(Camera)视图
改变到前(Front)视图
改变到等大的用户(User)视图
改变到右(Right)视图
改变到透视(Perspective)图
循环改变选择方式 +
默认灯光(开关) +
删除物体
当前视图暂时失效
是否显示几何体内框(开关) +
显示第一个工具条 +
专家模式�全屏(开关) +
暂存(Hold)场景 ++
取回(Fetch)场景 ++
冻结所选物体
跳到最后一帧
跳到第一帧
显示/隐藏相机(Cameras) +
显示/隐藏几何体(Geometry) +
显示/隐藏网格(Grids)
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 +
显示/隐藏光源(Lights) +
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) +
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 +
锁定用户界面(开关) +
匹配到相机(Camera)视图 +
材质(Material)编辑器
最大化当前视图 (开关) +
脚本编辑器
新的场景 +
法线(Normal)对齐 +
向下轻推网格 小键盘
向上轻推网格 小键盘
NURBS表面显示方式 +或+
NURBS调整方格1 +
NURBS调整方格2 +
NURBS调整方格3 +
偏移捕捉 ++
打开一个MAX文件 +
平移视图 +
交互式平移视图
放置高光(Highlight) +
播放/停止动画
快速(Quick)渲染 +
回到上一场景*作 +
回到上一视图*作 +
撤消场景*作 +
撤消视图*作 +
刷新所有视图
用前一次的参数进行渲染 +或
渲染配置 +或
在xy/yz/zx锁定中循环改变
约束到X轴
约束到Y轴
约束到Z轴
旋转(Rotate)视图模式 +或
保存(Save)文件 +
透明显示所选物体(开关) +
选择父物体
选择子物体
根据名称选择物体
选择锁定(开关)
减淡所选物体的面(开关)
显示所有视图网格(Grids)(开关) +
显示/隐藏命令面板
显示/隐藏浮动工具条
显示最后一次渲染的图画 +
显示/隐藏主要工具栏 +
显示/隐藏安全框 +
*显示/隐藏所选物体的支架
显示/隐藏工具条 /
百分比(Percent)捕捉(开关) ++
打开/关闭捕捉(Snap)
循环通过捕捉点 +
声音(开关) 【】
间隔放置物体 +
改变到光线视图 +
循环改变子物体层级
子物体选择(开关) +
帖图材质(Texture)修正 +
全部解冻
根据名字显示隐藏的物体
刷新背景图像(Background) +++
显示几何体外框(开关)
视图背景(Background) +
用方框(Box)快显几何体(开关) +
打开虚拟现实 数字键盘
虚拟视图向下移动 数字键盘
虚拟视图向左移动 数字键盘
虚拟视图向右移动 数字键盘
虚拟视图向中移动 数字键盘
虚拟视图放大 数字键盘
虚拟视图缩小 数字键盘
实色显示场景中的几何体(开关)
全部视图显示所有物体 ++
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
缩放范围 ++
视窗放大两倍 +数字键盘
放大镜工具
视窗缩小两倍 +数字键盘
根据框选进行放大 +
加入(Add)关键帧
编辑(Edit)关键帧模式
编辑区域模式
编辑时间模式
展开对象(Object)切换
展开轨迹(Track)切换
函数(Function)曲线模式 或
锁定所选物体
向上移动高亮显示
向下移动高亮显示
向左轻移关键帧
向右轻移关键帧
位置区域模式
向下收拢 +
向上收拢 +
下一时间单位
前一时间单位
回到上一场景*作 +
撤消场景*作 +
绘制(Draw)区域
渲染(Render)
锁定工具栏(泊坞窗)
加入过滤器(Filter)项目 +
加入输入(Input)项目 +
加入图层(Layer)项目 +
加入输出(Output)项目 +
加入(Add)新的项目 +
加入场景(Scene)事件 +
编辑(Edit)当前事件 +
执行(Run)序列 +
新(New)的序列 +
撤消场景*作 +
CV 约束法线(Normal)移动 +
CV 约束到U向移动 +
CV 约束到V向移动 +
显示曲线(Curves) ++
显示控制点(Dependents) +
显示格子(Lattices) +
NURBS面显示方式切换 +
显示表面(Surfaces) ++
显示工具箱(Toolbox) +
显示表面整齐(Trims) ++
根据名字选择本物体的子层级 +
锁定2D 所选物体
选择U向的下一点 +
选择V向的下一点 +
选择U向的前一点 +
选择V向的前一点 +
根据名字选择子物体
柔软所选物体 +
转换到Curve CV 层级 ++
转换到Curve 层级 ++
转换到Imports 层级 ++
转换到Point 层级 ++
转换到Surface CV 层级 ++
转换到Surface 层级 ++
转换到上一层级 ++
转换降级 +
转换到控制点(Control Point)层级 ++
到格点(Lattice)层级 ++
到设置体积(Volume)层级 ++
转换到上层级 ++
进入编辑(Edit)UVW模式 +
调用*.uvw文件 +++
保存UVW为*.uvw格式的文件 +++
打断(Break)选择点 +
分离(Detach)边界点 +
过滤选择面 +
水平翻转 +++
垂直(Vertical)翻转 +++
冻结(Freeze)所选材质点 +
隐藏(Hide)所选材质点 +
全部解冻(unFreeze) +
全部取消隐藏(unHide) +
从堆栈中获取面选集 +++
从面获取选集 +++
水平镜象 +++
垂直镜象 +++
水平移动 +++
垂直移动 +++
平移视图 +
象素捕捉
平面贴图面/重设UVW +++
水平缩放 +++
垂直缩放 +++
移动材质点
旋转材质点
等比例缩放材质点
焊接(Weld)所选的材质点 ++
焊接(Weld)到目标材质点 +
Unwrap的选项(Options) +
更新贴图(Map) +++
将Unwrap视图扩展到全部显示 ++
框选放大Unwrap视图 +
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 +++
缩放到Gizmo大小 +
缩放(Zoom)工具
建立(Create)反应(Reaction) ++
删除(Delete)反应(Reaction) ++
编辑状态(State)切换 ++
设置最大影响(Influence) +
设置最小影响(Influence) +
设置影响值(Value) ++
初始化
更新
MAXScript收听器 F11
NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1
NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2
NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3
NURBS阴影网格开关 Alt+L, Ctrl+4
按名称取消隐藏 5
百分比捕捉(开关) Shift+Ctrl+P
保持 Alt+Ctrl+H
保存文件 Ctrl+S
备份一单位时间 , 背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
边界面开关 F4
变换标志框(开关) X
变换标志框大小- -
变换标志框大小+ =
变换标志框卷标(开关) 变换标志框平面(开关) 变换标志框中心(开关) 变换输入 F12 播放动画 / 捕捉(?/pre>
PHOTOSHOP热键一览表,工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 || 裁剪工具 ||
移动工具 ||套索、多边形套索、磁性套索
〓正文〓
工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按加此快捷键选取)
矩形、椭圆选框工具
裁剪工具
移动工具
套索、多边形套索、磁性套索
魔棒工具
喷枪工具
画笔工具
像皮图章、图案图章
历史记录画笔工具
像皮擦工具
铅笔、直线工具
模糊、锐化、涂抹工具
减淡、加深、海棉工具
钢笔、自由钢笔、磁性钢笔
添加锚点工具
删除锚点工具
直接选取工具
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板
度量工具
直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变
油漆桶工具
吸管、颜色取样器
抓手工具
缩放工具
默认前景色和背景色
切换前景色和背景色
切换标准模式和快速蒙板模式
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式
临时使用移动工具
临时使用吸色工具
临时使用抓手工具
打开工具选项面板
快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 至
循环选择画笔 或
选择第一个画笔 +
选择最后一个画笔 +
建立新渐变(在”渐变编辑器”中) +
文件操作
新建图形文件 +
用默认设置创建新文件 ++
打开已有的图像 +
打开为... ++
关闭当前图像 +
保存当前图像 +
另存为... ++
存储副本 ++
页面设置 ++
打印 +
打开“预置”对话框 +
显示最后一次显示的“预置”对话框 ++
设置“常规”选项(在预置对话框中) +
设置“存储文件”(在预置对话框中) +
设置“显示和光标”(在预置对话框中) +
设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) +
设置“单位与标尺”(在预置对话框中) +
设置“参考线与网格”(在预置对话框中) +
设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) +
设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) +
编辑操作
还原/重做前一步操作 +
还原两步以上操作 ++
重做两步以上操作 ++
剪切选取的图像或路径 +或 拷贝选取的图像或路径 +
合并拷贝 ++
将剪贴板的内容粘到当前图形中 +或
将剪贴板的内容粘到选框中 ++
自由变换 +
应用自由变换(在自由变换模式下)
从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下)
限制(在自由变换模式下)
扭曲(在自由变换模式下)
取消变形(在自由变换模式下)
自由变换复制的象素数据 ++
再次变换复制的象素数据并建立一个副本 +++
删除选框中的图案或选取的路径
用背景色填充所选区域或整个图层 +或+
用前景色填充所选区域或整个图层 +或+
弹出“填充”对话框 +
从历史记录中填充 ++ 图像调整
调整色阶 +
自动调整色阶 ++
打开曲线调整对话框 +
在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线'对话框中) 在图象中加点按
在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线'对话框中) +
加点按
移动所选点(‘曲线'对话框中) ///
以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线'对话框中) +
选择多个控制点(‘曲线'对话框中) 加点按
前移控制点(‘曲线'对话框中) +
后移控制点(‘曲线'对话框中) ++
添加新的点(‘曲线'对话框中) 点按网格
删除点(‘曲线'对话框中) 加点按点
取消选择所选通道上的所有点(‘曲线'对话框中) +
使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线'对话框中) 加点按网格
选择彩色通道(‘曲线'对话框中) +
选择单色通道(‘曲线'对话框中) +
打开“色彩平衡”对话框 +
打开“色相/饱和度”对话框 +
全图调整(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) +
只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) +
去色 ++
反相 +
图层操作
从对话框新建一个图层 ++
以默认选项建立一个新的图层 +++
通过拷贝建立一个图层 +
通过剪切建立一个图层 ++
与前一图层编组 +
取消编组 ++
向下合并或合并联接图层 +
合并可见图层 ++
盖印或盖印联接图层 ++
盖印可见图层 +++
将当前层下移一层 +
将当前层上移一层 +
将当前层移到最下面 ++
将当前层移到最上面 ++
激活下一个图层 +
激活上一个图层 +
激活底部图层 ++
激活顶部图层 ++
调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 至
保留当前图层的透明区域(开关)
投影效果(在”效果”对话框中) +
内阴影效果(在”效果”对话框中) +
外发光效果(在”效果”对话框中) +
内发光效果(在”效果”对话框中) +
斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) +
应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中)
图层混合模式
循环选择混合模式 +或
正常 ++
阈值(位图模式) ++
溶解 ++
背后 ++
清除 ++
正片叠底 ++
屏幕 ++
叠加 ++
柔光 ++
强光 ++
颜色减淡 ++
颜色加深 ++
变暗 ++
变亮 ++
差值 ++
排除 ++
色相 ++
饱和度 ++
颜色 ++
光度 ++
去色 海棉工具+++
加色 海棉工具+++
暗调 减淡/加深工具+++
中间调 减淡/加深工具+++
高光 减淡/加深工具+++
选择功能
全部选取 +
取消选择 +
重新选择 ++
羽化选择 ++
反向选择 ++
路径变选区 数字键盘的
载入选区 +点按图层、路径、通道面板中的缩约图
滤镜
按上次的参数再做一次上次的滤镜 +
退去上次所做滤镜的效果 ++
重复上次所做的滤镜(可调参数) ++
选择工具(在“3D变化”滤镜中)
立方体工具(在“3D变化”滤镜中)
球体工具(在“3D变化”滤镜中)
柱体工具(在“3D变化”滤镜中)
轨迹球(在“3D变化”滤镜中)
全景相机工具(在“3D变化”滤镜中)
视图操作
显示彩色通道 +
显示单色通道 +
显示复合通道
以CMYK方式预览(开关) +
打开/关闭色域警告 ++
放大视图 +
缩小视图 +
满画布显示 +
实际象素显示 ++
向上卷动一屏
向下卷动一屏
向左卷动一屏 +
向右卷动一屏 +
向上卷动10 个单位 +
向下卷动10 个单位 +
向左卷动10 个单位 ++
向右卷动10 个单位 ++
将视图移到左上角
将视图移到右下角
显示/隐藏选择区域 +
显示/隐藏路径 ++
显示/隐藏标尺 +
显示/隐藏参考线 +
显示/隐藏网格 +
贴紧参考线 ++
锁定参考线 ++
贴紧网格 ++
显示/隐藏“画笔”面板
显示/隐藏“颜色”面板
显示/隐藏“图层”面板
显示/隐藏“信息”面板
显示/隐藏“动作”面板
显示/隐藏所有命令面板
显示或隐藏工具箱以外的所有调板 +
文字处理(在”文字工具”对话框中)
左对齐或顶对齐 ++
中对齐 ++
右对齐或底对齐 ++
左/右选择 1 个字符 +/
下/上选择 1 行 +/
选择所有字符 +
选择从插入点到鼠标点按点的字符 加点按
左/右移动 1 个字符 /
下/上移动 1 行 /
左/右移动1个字 +/
将所选文本的文字大小减小2 点象素 ++
将所选文本的文字大小增大2 点象素 ++
将所选文本的文字大小减小10 点象素 +++
将所选文本的文字大小增大10 点象素 +++
将行距减小2点象素 +
将行距增大2点象素 +
将基线位移减小2点象素 ++
将基线位移增加2点象素 ++
将字距微调或字距调整减小20/1000ems +
将字距微调或字距调整增加20/1000ems +
将字距微调或字距调整减小100/1000ems ++
将字距微调或字距调整增加100/1000ems ++
选择通道中白的像素(包括半色调)++
在Layers、Channels、Paths调色板上,按Alt单击这些调色板底部的工具图标时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框来更改设置。
移动图层和选取框时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动,按键盘上的方向键可做每次lpixel的移动,按住Shift 键再按键盘上的方向键可做每次10pixel的移动。
在使用选取工具时,按Shift键拖动鼠标可以在原选取框外增加选取范围(开集);按Alt键拖动鼠标可以删除与原选取框重叠部分的选取范围;同时按Shift与Alt键拖动鼠标可以选取与原选取框重叠的范围(交集)。
调用Curves对话框时,按住Alt键于格线内单击鼠标可以增加网格线,提高曲线精度。
更改某一对话框的设置后,若要恢复为默认值,只要按住Alt键,Cancel键会变成Reset键,在Reset键上单击即可。
若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的图像窗口中央位置时,可以在拖动鼠标的同时按住Shift键,图像拖动到目的窗口后会自动居中。
若要将图像用于网络传输,可将图像模式设置为Indexed Color索引色彩色模式,有文件小、传输快的优点,如果再选择GIF89a Export(GIF输出),可以设置透明的效果,并将文件保存成GIF格式。
在使用自由变形(Layer/Free Transform)功能时,按Ctrl键并拖动某一控制点可以进行随意变形的调整;“Shift+Ctrl”键并拖动某一控制点可以进行倾斜调整;按Alt键并拖动某一控制点可以进行对称调整;按“Shift+Ctrl+Alt”键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整。
在layers调色板上,按住Ctrl用鼠标单击某一图层时,可载入该层图像成选取框(Background层除外,改名后可以)。
使用路径(Path)工具时的几个技巧:使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct
Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可.
若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop
recording)图标即可。
使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
3D MAX快捷健:
显示降级适配(开关)
适应透视图格点 ++
排列 +
角度捕捉(开关)
动画模式 (开关)
改变到后视图
背景锁定(开关) ++
前一时间单位
下一时间单位
改变到上(Top)视图
改变到底(Bottom)视图
改变到相机(Camera)视图
改变到前(Front)视图
改变到等大的用户(User)视图
改变到右(Right)视图
改变到透视(Perspective)图
循环改变选择方式 +
默认灯光(开关) +
删除物体
当前视图暂时失效
是否显示几何体内框(开关) +
显示第一个工具条 +
专家模式�全屏(开关) +
暂存(Hold)场景 ++
取回(Fetch)场景 ++
冻结所选物体
跳到最后一帧
跳到第一帧
显示/隐藏相机(Cameras) +
显示/隐藏几何体(Geometry) +
显示/隐藏网格(Grids)
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 +
显示/隐藏光源(Lights) +
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) +
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 +
锁定用户界面(开关) +
匹配到相机(Camera)视图 +
材质(Material)编辑器
最大化当前视图 (开关) +
脚本编辑器
新的场景 +
法线(Normal)对齐 +
向下轻推网格 小键盘
向上轻推网格 小键盘
NURBS表面显示方式 +或+
NURBS调整方格1 +
NURBS调整方格2 +
NURBS调整方格3 +
偏移捕捉 ++
打开一个MAX文件 +
平移视图 +
交互式平移视图
放置高光(Highlight) +
播放/停止动画
快速(Quick)渲染 +
回到上一场景*作 +
回到上一视图*作 +
撤消场景*作 +
撤消视图*作 +
刷新所有视图
用前一次的参数进行渲染 +或
渲染配置 +或
在xy/yz/zx锁定中循环改变
约束到X轴
约束到Y轴
约束到Z轴
旋转(Rotate)视图模式 +或
保存(Save)文件 +
透明显示所选物体(开关) +
选择父物体
选择子物体
根据名称选择物体
选择锁定(开关)
减淡所选物体的面(开关)
显示所有视图网格(Grids)(开关) +
显示/隐藏命令面板
显示/隐藏浮动工具条
显示最后一次渲染的图画 +
显示/隐藏主要工具栏 +
显示/隐藏安全框 +
*显示/隐藏所选物体的支架
显示/隐藏工具条 /
百分比(Percent)捕捉(开关) ++
打开/关闭捕捉(Snap)
循环通过捕捉点 +
声音(开关) 【】
间隔放置物体 +
改变到光线视图 +
循环改变子物体层级
子物体选择(开关) +
帖图材质(Texture)修正 +
全部解冻
根据名字显示隐藏的物体
刷新背景图像(Background) +++
显示几何体外框(开关)
视图背景(Background) +
用方框(Box)快显几何体(开关) +
打开虚拟现实 数字键盘
虚拟视图向下移动 数字键盘
虚拟视图向左移动 数字键盘
虚拟视图向右移动 数字键盘
虚拟视图向中移动 数字键盘
虚拟视图放大 数字键盘
虚拟视图缩小 数字键盘
实色显示场景中的几何体(开关)
全部视图显示所有物体 ++
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
缩放范围 ++
视窗放大两倍 +数字键盘
放大镜工具
视窗缩小两倍 +数字键盘
根据框选进行放大 +
加入(Add)关键帧
编辑(Edit)关键帧模式
编辑区域模式
编辑时间模式
展开对象(Object)切换
展开轨迹(Track)切换
函数(Function)曲线模式 或
锁定所选物体
向上移动高亮显示
向下移动高亮显示
向左轻移关键帧
向右轻移关键帧
位置区域模式
向下收拢 +
向上收拢 +
下一时间单位
前一时间单位
回到上一场景*作 +
撤消场景*作 +
绘制(Draw)区域
渲染(Render)
锁定工具栏(泊坞窗)
加入过滤器(Filter)项目 +
加入输入(Input)项目 +
加入图层(Layer)项目 +
加入输出(Output)项目 +
加入(Add)新的项目 +
加入场景(Scene)事件 +
编辑(Edit)当前事件 +
执行(Run)序列 +
新(New)的序列 +
撤消场景*作 +
CV 约束法线(Normal)移动 +
CV 约束到U向移动 +
CV 约束到V向移动 +
显示曲线(Curves) ++
显示控制点(Dependents) +
显示格子(Lattices) +
NURBS面显示方式切换 +
显示表面(Surfaces) ++
显示工具箱(Toolbox) +
显示表面整齐(Trims) ++
根据名字选择本物体的子层级 +
锁定2D 所选物体
选择U向的下一点 +
选择V向的下一点 +
选择U向的前一点 +
选择V向的前一点 +
根据名字选择子物体
柔软所选物体 +
转换到Curve CV 层级 ++
转换到Curve 层级 ++
转换到Imports 层级 ++
转换到Point 层级 ++
转换到Surface CV 层级 ++
转换到Surface 层级 ++
转换到上一层级 ++
转换降级 +
转换到控制点(Control Point)层级 ++
到格点(Lattice)层级 ++
到设置体积(Volume)层级 ++
转换到上层级 ++
进入编辑(Edit)UVW模式 +
调用*.uvw文件 +++
保存UVW为*.uvw格式的文件 +++
打断(Break)选择点 +
分离(Detach)边界点 +
过滤选择面 +
水平翻转 +++
垂直(Vertical)翻转 +++
冻结(Freeze)所选材质点 +
隐藏(Hide)所选材质点 +
全部解冻(unFreeze) +
全部取消隐藏(unHide) +
从堆栈中获取面选集 +++
从面获取选集 +++
水平镜象 +++
垂直镜象 +++
水平移动 +++
垂直移动 +++
平移视图 +
象素捕捉
平面贴图面/重设UVW +++
水平缩放 +++
垂直缩放 +++
移动材质点
旋转材质点
等比例缩放材质点
焊接(Weld)所选的材质点 ++
焊接(Weld)到目标材质点 +
Unwrap的选项(Options) +
更新贴图(Map) +++
将Unwrap视图扩展到全部显示 ++
框选放大Unwrap视图 +
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 +++
缩放到Gizmo大小 +
缩放(Zoom)工具
建立(Create)反应(Reaction) ++
删除(Delete)反应(Reaction) ++
编辑状态(State)切换 ++
设置最大影响(Influence) +
设置最小影响(Influence) +
设置影响值(Value) ++
初始化
更新
MAXScript收听器 F11
NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1
NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2
NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3
NURBS阴影网格开关 Alt+L, Ctrl+4
按名称取消隐藏 5
百分比捕捉(开关) Shift+Ctrl+P
保持 Alt+Ctrl+H
保存文件 Ctrl+S
备份一单位时间 , 背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
边界面开关 F4
变换标志框(开关) X
变换标志框大小- -
变换标志框大小+ =
变换标志框卷标(开关) 变换标志框平面(开关) 变换标志框中心(开关) 变换输入 F12 播放动画 / 捕捉(?/pre>
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