计分屏可以用排行榜和多面板来做,如果你要的计分项目不太复杂可以用排行榜,如果想像Dota那样做极为复杂的数据统计就要用多面板。下面我用排行榜举个例子,用来记录玩家杀敌数。
1.创建排行榜
因为排行榜不能在地图初始化的时候创建,所以事件不能是地图初始化,必须是游戏开始后。创建排行榜如下后设置一个全局变量phb给它
2.杀敌后更新排行榜
每杀死一个农民就要更新一次排行榜的分数并显示,用下面这个触发
创建农民那个是为了测试用的,只需要后面两条动作就可以了。其中的kill是一个整数数组变量,每当有农民死亡就命令对应玩家的杀敌积分+5。这是多玩家的情况,单个玩家直接用kill一个变量就可以了,原理也是一样。