CS1.6子弹打在墙上后弹出的效果

两个颜色不一样从哪里修改?求帮助。!... 两个颜色不一样从哪里修改? 求帮助。! 展开
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蔽日珠_萤蛉
2013-12-22 · TA获得超过1232个赞
知道小有建树答主
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我去。这个可不是spr。。。。是一个client消息。
要么用外挂模块修改,要么用插件删除武器的攻击重新写火花喷溅。而想要用插件,必须是房主。
……其他方法╮(╯▽╰)╭……有可能么

//火花颜色5,数量22,基础速度25,随机65
//5黄,82白,83紫
message_begin(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_STREAK_SPLASH)
write_coord(floatround(org[0]))
write_coord(floatround(org[1]))
write_coord(floatround(org[2]))
write_coord(floatround(vec[0]))
write_coord(floatround(vec[1]))
write_coord(floatround(vec[2]))
write_byte(82) //color
write_short(5) //count
write_short(15) //base speed
write_short(7) //random vector
message_end()
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匿名用户
2013-12-12
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用 spr 查看器,查看 spr 文件。
追问
但是我替换了spr文件 回事原来的效果- - 图上是一个Steam一个5EPLAY
追答
替换  hl 文件夹的试试。

Steam 建议不要改。
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絕對丿武力
2013-12-12 · TA获得超过3295个赞
知道小有建树答主
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光线或者视角问题
追问
这个肯定不会的
追答
好吧,那我就不知道了
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