我也是骑士玩家。四年就练一个号,骑士在练级过程中是比较难,但是要练好意识更难,得有较长时间的副本经验来提升意识,惩戒的好些,治疗跟防护的话,要学会怎么样保护好远程职业,学会把保护祝福,自由祝福,制裁之锤,正义防御,干涉等技能用好。要能快速解好魔法,疾病,要保证MT血。。对于一个新手来说是有点难的,不过好好练就行了。总有一天会成一个真正的圣骑士,
可选择种族:
联盟:人类、矮人、德莱尼;
部落:血精灵
职业类型:混合类职业:依据天赋,可以作为治疗职业、坦克职业、近战物理法术混合型输出职业
标准数值槽:生命值/法力值
可使用装备:披风、布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌、副手物品、圣契、项链、戒指、饰品
可使用武器:单手锤和双手锤、单手剑和双手剑、单手斧和双手斧、长柄武器
职业描述:
圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用祝福,危急时刻可以使用4种圣手,并且使用圣光来进行治疗。
圣骑士是亡灵、恶魔杀手,有数种技能都是针对亡灵、恶魔系怪物的。但要注意这些技能对部落方的亡灵玩家无效,因为出于对游戏平衡性的考虑,玩家操作的亡灵是被归属为人形生物的;但这些技能对于变身为恶魔形态的术士可以使用,对处于亡灵形态的死亡骑士可以使用。
最终方案
神圣 天赋 (22 点)
神圣之力 - 5/5 点
使你的力量提高 10%
神圣智慧 - 5/5 点
使你的智力上限提高 10%
强化圣疗术 - 2/2 点
被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高 50%,持续 5 分钟。另外,你的圣疗术的法术冷却时间将减少 20 分钟。
治愈之光 - 3/3 点
使你的圣光术和圣光闪现的治疗量提高 12%
奉献 - 1/1 点
将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在 8 秒内对进入该区域的所有敌人造成 64 点神圣伤害。
启发 - 5/5 点
在你的圣光闪现或圣光术造成极效治疗效果之后,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的法力值。
神恩术 - 1/1 点
激活之后,使你的下一个圣光闪现或圣光术有 100% 的几率造成极效治疗效果。
防护 天赋 (11 点)
盾牌壁垒 - 5/5 点
使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒或格挡5次攻击。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%
王者祝福 - 1/1 点
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高 10%,持续 5 分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
惩戒 天赋 (18 点)
祈福 - 5/5 点
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少15%
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
定罪 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
命令圣印 - 1/1 点
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成45到49点神圣伤害。如果在此期间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤害。
以眼还眼 - 2/2 点
圣骑士在受到法术致命一击后,将把30%的伤害反馈给施法者。但该技能产生的伤害数值不会超过圣骑士生命值总量的50%
这个适合于MC
2013-12-16
联盟:人类、矮人、德莱尼;
部落:血精灵
职业类型:混合类职业:依据天赋,可以作为治疗职业、坦克职业、近战物理法术混合型输出职业
标准数值槽:生命值/法力值
可使用装备:披风、布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌、副手物品、圣契、项链、戒指、饰品
可使用武器:单手锤和双手锤、单手剑和双手剑、单手斧和双手斧、长柄武器
职业描述:
圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用祝福,危急时刻可以使用4种圣手,并且使用圣光来进行治疗。
圣骑士是亡灵、恶魔杀手,有数种技能都是针对亡灵、恶魔系怪物的。但要注意这些技能对部落方的亡灵玩家无效,因为出于对游戏平衡性的考虑,玩家操作的亡灵是被归属为人形生物的;但这些技能对于变身为恶魔形态的术士可以使用,对处于亡灵形态的死亡骑士可以使用。
属性:
基础属性有:
力量:1力量可以为圣骑士提供2.3点近战攻击强度,1力量可以为圣骑士提供2点盾牌格挡值
耐力:1耐力可以为圣骑士提供10点生命值上限。
智力:1智力可以为圣骑士提供15点魔法值上限,智力还可以为圣骑士提供法术暴击率,这个比率和圣骑士的等级有关。等级越高1智力能提供的法术暴击率越低
敏捷:敏捷可以为圣骑士提供近战物理暴击等级,远程物理暴击等级,躲闪率以及护甲,除了护甲,其他比率都与圣骑士的等级有关,等级越高1敏捷能提供的各个属性率越低。
精神:精神可以在战斗状态和非战斗状态恢复一定的生命和魔法。精神的高低决定恢复的速度的快慢。
防御属性有:
防御等级:防御等级决定了是否能够避免敌人对你造成暴击和碾压以及未命中效果,对PVP无效。
护甲:护甲可为圣骑士提供对物理伤害的减免,比率与圣骑士的等级有关,等级越高每1点护甲能够提供的免伤率越低。
躲闪:躲闪能够使圣骑士在躲闪后完全减免一次伤害。躲闪有递减效果。
招架:招架能够使圣骑士在招架后完全减免一次伤害。但是目标会造成下一次攻击频率提高。招架有递减效果。
格挡:在对攻击进行格挡后,能减免圣骑士自身格挡值数值的伤害,但是格挡必须在装备盾牌情况下才能发生。
格挡值:由装备和基础属性力量提升,属于硬免伤。
韧性:降低敌人对你造成暴击几率并降低受到暴击的伤害,另外还能降低持续伤害的数值以及法力抽取数值,PVP属性。
天赋:
与魔兽世界所有其他职业一样,圣骑士有3系天赋:
神圣系:神圣系天赋主要提升圣骑士的治疗能力以及相关的法术类属性,同时深层的神圣天赋也会为圣骑士提供特别的战斗能力。一般来说选择神圣系天赋为主的圣骑士都是以团队中的纯治疗职业的身份出现的。而在pvp场合则具有治疗、保障、反控、补刀等功能。神圣系的圣骑士与其他两个天赋系的圣骑士最大的不同在于,这个系天赋的圣骑士对法术强度属性的需求和利用率要高于对近战攻击强度的需求。同时攻击手法单一,伤害能力非常低下。
防护系:防护系天赋主要提升圣骑士的免伤能力、救急能力以及仇恨能力,同时深层的防护天赋也会为圣骑士提供特别的盾牌相关伤害能力。一般来说选择防护系天赋为主的圣骑士都是以团队中的坦克的身份出现的。而在pvp场合,目前只能比较有效的对近战类职业进行牵制,对法系职业则毫无办法。这天赋并不是一个适合于pvp的天赋。这个系天赋的圣骑士的伤害以神圣法术伤害为主,仇恨能力是与神圣法术伤害量完全挂钩的,但是不同于其他依靠法术伤害作为主要伤害能力的职业,防护系圣骑士同时需要力量、近战攻击强度、法术强度来提升神圣法术伤害量,而不是仅仅靠法术强度,但主要是依靠力量和近战攻击强度。并且随着3.05版本开放了新的天赋,防护系中加入了耐力值按一定比率提高法术强度的天赋,以及游戏中与防御属性有关的理念的改动,原来绝大部分同时提供防御属性和法术强度的装备都去除了法术强度这个属性,转为相应的力量值,所以目前的防护系圣骑士可以说完全不必考虑法术强度这个属性,装备的选择上也和防御战士比较相似。同时,在3.05版本以前的防护系圣骑士,为了有足够的法术强度,通常都是选择提供较多法术强度的单手剑、单手锤等装备作为坦克武器,而在3.05版本之后,防护系圣骑士完全可以选择近战物理武器作为坦克武器了。通过在战斗中选择施放不同的圣印,快速单手武器和慢速单手武器在防御属性和仇恨能力上为防护系圣骑士提供了更多样化的选择。
惩戒系:惩戒系天赋主要提升圣骑士的近距离物理伤害能力、近距离神圣法术伤害能力、爆发能力、控制能力、反控制能力、辅助伤害能力。一般来说选择惩戒系天赋为主的圣骑士都是以团队中的近距离伤害输出者的身份出现的。而在pvp场合,惩戒骑士具有爆发、反控的功能。惩戒骑士的伤害由近战物理伤害和神圣法术伤害两部分组成,因此惩戒骑士也是需要力量、近战攻击强度、法术强度这些属性来实现两种伤害同时提升的,同样随着3.05版本新天赋的开放,惩戒系天赋中加入了近战攻击强度值按一定比率提高法术强度的天赋,所以惩戒骑士完全可以选择近战物理属性的装备来武装自己,而不需要在装备上寻求法术强度来提高自己的总体伤害输出能力。
可选择种族:联盟:人类、矮人、德莱尼;部落:血精灵、牛头人。
职业类型:可以作为治疗职业、坦克职业、近战物理法术混合型输出职业。
可使用武器:单手锤和双手锤、单手剑和双手剑、单手斧和双手斧、长柄武器。
分为三种天赋专精供玩家选择。
1:防护专精-单手输出武器+盾牌,急速和精通为首要属性。
强大的圣骑士经过训练能使用最重的盔甲和盾牌,并且能够利用他们的技能来锁定敌人,保护他们团队中较弱的成员。
2:惩戒专精-双手武器,力量为首要属性。
圣骑士在他们的武器中灌注了神圣的力量,使攻击造成额外的伤害。
3:神圣专精-单手输出武器+盾牌,智力为首要属性。
按照秩序的捍卫者,圣骑士在团队中极其强大——他们的圣光、祝福和圣印能够提高他们和他们的团队的伤害能力以及生命力。
一般升级过程中,玩家可以选择防护或者神圣专精进行副本,可以较为迅速入队。在野外任务升级,可以选择防护或者惩戒进行输出。
当达到满级之后,可以根据团队所需进行切换专精,一般神圣和防护较为吃香。
2013-12-16
2013-12-16
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