基础篇_3.图像编码之Bmp
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基础篇_1.音视频学习框架
基础篇_2. 颜色空间模型 RBG、YUV、HSV
基础篇_3.图像编码之Bmp
基础篇_4.音频基础概念
基础篇_5.音频数据采集
基础篇_6.音频编码PCM
基础篇_7.音频编码WAV
基础篇_8.音频编码MP3\AAC
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备有向量相关 位图 (DDB)和设备无向量关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由四部分组成:
1:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;
2:位图信息头数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3: 调色板 ,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;
4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
5:将RGB24格式像素数据封装为BMP图像:
BMP图像内部实际上存储的就是RGB数据。本程序实现了对RGB像素数据的封装处理。通过本程序中的函数,可以将RGB数据封装成为一张BMP图像
部分内容摘自 雷神博客
基础篇_1.音视频学习框架
基础篇_2. 颜色空间模型 RBG、YUV、HSV
基础篇_3.图像编码之Bmp
基础篇_4.音频基础概念
基础篇_5.音频数据采集
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BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备有向量相关 位图 (DDB)和设备无向量关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由四部分组成:
1:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;
2:位图信息头数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3: 调色板 ,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;
4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
5:将RGB24格式像素数据封装为BMP图像:
BMP图像内部实际上存储的就是RGB数据。本程序实现了对RGB像素数据的封装处理。通过本程序中的函数,可以将RGB数据封装成为一张BMP图像
部分内容摘自 雷神博客
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光点科技
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