关于罗云彬的windows环境下32位汇编语言程序设计里的一个问题

4.22创建窗口那一章最后~建立了一个按钮的子窗口;窗口过程;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>... 4.22创建窗口那一章最后~建立了一个按钮的子窗口

; 窗口过程
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMain proc uses ebx edi esi,hWnd,uMsg,wParam,lParam
local @stPs:PAINTSTRUCT
local @stRect:RECT
local @hDc

mov eax,uMsg
;********************************************************************
.if eax == WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stPs
mov @hDc,eax

invoke GetClientRect,hWnd,addr @stRect
invoke DrawText,@hDc,addr szText,-1,\
addr @stRect,\
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER

invoke EndPaint,hWnd,addr @stPs
;********************************************************************
; 建立一个按钮
;********************************************************************
.elseif eax == WM_CREATE
invoke CreateWindowEx,NULL,\
offset szButton,offset szButtonText,\
WS_CHILD or WS_VISIBLE,\
10,10,65,22,\
hWnd,1,hInstance,NULL
;********************************************************************
.elseif eax == WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hWinMain
invoke PostQuitMessage,NULL
;********************************************************************
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
;********************************************************************
xor eax,eax
ret
我想知道消息WM_CREATE是通过哪个函数传递过去的

之前只有_WinMain中的UpdataWindow函数向_ProcWinMain中传递了一个WM_PAINT消息~还有DispatchMessage函数传递给他消息~但是哪个函数传递给_ProcWinMain VM_CREATE消息呢
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 我来答
贴吧小官家
2013-12-09 · TA获得超过118个赞
知道答主
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WM_CREATE 是创建窗口时触发的,也可以说是CreateWindowEx这个函数传给他的
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