DOTA几个小问题

1后期SS的大,我感觉作用其实不E来得实际,那大的用处?用于打断,救命?还是?2后期的宙斯肯定乏力了,可不可以出一些控制装或者?3一时想不到了,大家开心... 1后期SS的大,我感觉作用其实不E来得实际,那大的用处?用于打断,救命?还是?
2后期的宙斯肯定乏力了,可不可以出一些控制装或者?
3一时想不到了,大家开心
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xushiqian
2010-03-31 · TA获得超过690个赞
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ss大不仅是打断(包括后手反控对方),也是个肉盾,同时也吸引些火力(包括越塔清兵)。虽然打断时间短点,但在团战的那么点时间里,先手是很重要的,如果有高爆发的话,能瞬间给对方造成重创(秒控或dps)。刷新ss是不二选择,当然出刷新要早,毕竟ss打钱相对来说是比较快的,前期压制也相对比较强。前期宙斯的强大不用说了。中后期的宙斯也不容忽视,他伤血是百分比的,也能打出隐性单位。当然大家都非常后期了,宙斯相对来说是有点乏力,在保证本身尽能多的输出和生存的情况下(根据情况合a帐,血精,有可能的话跳刀),可以走辅助路线,羊刀,风仗等控制装,包眼(主要监视rossan,监控对方动向)。紫苑和大根不太推荐(实战时就知道,付出金钱跟实际获得效果,没上述的装备理想)。
端菡0l
2010-03-31 · TA获得超过1224个赞
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1、SS的大,主要是为了拿塔,打的顺利,25分钟就可以上高地,这时候对面比你们经济差一截,30分钟破高地结束 如果拖到50分钟,放大最好要接上控制或者己方有很多人,否则只是给人送钱。
2、ZUES后期确实有点麻烦,腿短容易被人切入宰了。稳的可以出BKB,对面物理流的凶的可以出幽魂权杖,打的钱少来个风,打的顺利,直接走羊。减甲流太猛可以西瓦。
3、happy!
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edwardliqi
2010-03-31 · TA获得超过385个赞
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1.个人感觉SS的大就是一个控,离好远就能把你砸晕,而且范围大,是先手的最好技能了。
2.后期宙斯老猛了! 3技能被动按百分比掉血,一顿c+g就可以了,大就是用来探视野的,只要走位淫荡,站在最后面,谁都抗不住,后期就不要想着单杀了,没可能的
3.一起开心。。
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黩mac纶绛
2010-03-31 · 超过38用户采纳过TA的回答
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术士的大在后期就是用来团控的.出个刷新后刷大控制2秒招2火人.火人可以当肉盾.也不要小看2火人的Dps.
至于宙斯.后期肯定是要出羊刀的.还有希瓦.宙斯在后期也算是个法术形Dps,而且Dps也相当不低.当然.这是在对面不出挑战等物品时的情况...谢谢
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_dota11_
2010-03-31 · TA获得超过1258个赞
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首先纠正一个问题 SS是暗影萨满的缩写 你想说的是术士吧,那么请叫他WL

1 打断是1方面 WL的大招是超级反先手和强力团控 而且1级的地狱火对于当时都处在4-7级的英雄来说根本扛不住,是个比英雄猛多了的单位,看来LZ还没有玩明白,继续努力吧

2 ZS后期可以出控制,比如羊刀、风杖之类,他的走位只要淫荡基本是最大输出的。记住ZS是法系输出最强力的一个,无人可比。
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