unity3d中,一个C#脚本要引用另外一个c#脚本中的某个函数,请问代码怎么写? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 函数 c# 脚本 代码 搜索资料 1个回答 #热议# 海关有哪些禁运商品?查到后怎么办? 一郎大神 推荐于2016-01-10 · TA获得超过1180个赞 知道小有建树答主 回答量:1033 采纳率:92% 帮助的人:316万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 如果是库类,则类似一般的.net程序直接实例化然后使用该函数。如果是绑定在其他游戏对象上的脚本,则使用GameObject.find("游戏对象名").getcomponent<脚本名>().方法名(); 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-03-25 unity3d c#脚本小问题 1 更多类似问题 > 为你推荐: