与Xcode 相比,用 Adobe AIR/Flex做 iOS 开发有哪些优势和局限

 我来答
Anliekkas
推荐于2016-03-05 · TA获得超过732个赞
知道大有可为答主
回答量:1037
采纳率:100%
帮助的人:2054万
展开全部
AIR的优势

AIR的优势其实就是Flash或者ActionScript语言的优势。这些优势大家已经在互联网上看过许多了,我还是啰嗦一下:

1. 优秀的2D性能和渲染机制
网络上关于Flash性能底下的言论是绝对错误的。其实Flash的性能相当高,而且大多数情况下都比Javascript高。ActionScript
经过如此长时间的专制发展,形成了一套易于使用的显示列表(DisplayObject)机制,加上灵活的MovieClip和Sprite等等对象,在
制作2D动画方面,是目前互联网技术中最好的选择。即使是你认为显示列表的性能底下(在显示对象超过1K的情况下确实低下),你也完全可以使用
BitmapData这个高性能的引擎做位图渲染。

2. 蓬勃发展的3D技术
Stage3D比OpenGL要更容易掌握。使用各种开源、付费的引擎,程序员可能不需要了解3D工作机制,就能制作3D动画(或者游戏)。当然,目前的Stage3D的驱动支持还有待完善,但Adobe目前很努力(不努力就挂掉了),驱动情况会慢慢解决掉。
更让人激动的是Starling这类使用Stage3D进行2D渲染的引擎。完全为游戏而生,把Flash的2D性能又提高了一个数量级。

3. 比较完善的框架和社区
Flash社区经过多年发展,已经非常完善,有很多的优秀的框架、工具、引擎、调试器、甚至编译器可以使用。当然,OC社区或许更完善,所以这个有优势并不明显。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式