交互设计和UI设计是什么关系啊?我在犹豫是做UI设计还是交互设计!
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交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
如果是广义的UI设计,应该包括原型设计、交互设计、视觉设计。狭义的UI往往只是人们看到的最后一个环节UI视觉设计,交互是当用户发生动作事件,所产生的反映。比如点击弹出下拉菜单,浏览过链接的颜色变紫,这都是非常细微的交互,但却处处体现着用户体验。交互设计更多是对用户行为响应的设计,UI视觉设计,更多是界面的外观静态设计。
主要学PS、flash\flex 、现在的FC(flash catalyst)
编程主要是 JAVA OR C
也要知道JSP
现在最好的一条路(针对GUI的) PS+FC+FB ++java。
你如果想学的话,建议你去国信安看看吧,我同学还在那里,听他说还不错。。
如果是广义的UI设计,应该包括原型设计、交互设计、视觉设计。狭义的UI往往只是人们看到的最后一个环节UI视觉设计,交互是当用户发生动作事件,所产生的反映。比如点击弹出下拉菜单,浏览过链接的颜色变紫,这都是非常细微的交互,但却处处体现着用户体验。交互设计更多是对用户行为响应的设计,UI视觉设计,更多是界面的外观静态设计。
主要学PS、flash\flex 、现在的FC(flash catalyst)
编程主要是 JAVA OR C
也要知道JSP
现在最好的一条路(针对GUI的) PS+FC+FB ++java。
你如果想学的话,建议你去国信安看看吧,我同学还在那里,听他说还不错。。
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UI,指的是用户界面,也就是人与机器互动的界面。同时又有GUI和WUI之分,不过一般的话统称是UI设计师。
在PC端从事网页设计,我们称呼WUI设计师或者网页设计师。
在移动端,从事移动设计的称呼为GUI设计师。
而UI可以理解为UX的一个分支,不同于 UX 设计师需要关注产品的整体感觉,UI 设计师更关注产品以怎样的界面呈现。
其实互联网领域中,UI 和 UX 设计师的界限相当模糊,在很多创业公司,这两个设计角色是合二为一的。这个就是为什么很多中小型的公司为什么要求UI设计会交互,或者交互又要懂UI的原因。
国内而言,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。
我们经常听到的UI设计师,其实指的是GUI设计师,也就是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,决定营造出什么样的视觉体验。
从视觉层面把控产品界面设计,确保UI稿在视觉上清晰的传达UX设计师的交互设计稿,也就是高保真视觉稿。
UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。
UX 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。
正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。UX 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。
UX 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计方法探索设计机会点,向着创造出“最好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。
总的来讲,UX设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。
进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/UIspec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是UX设计师日常事项。
设计产出物 :流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),UIspec ,交互设计规范。
用的比较多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
在PC端从事网页设计,我们称呼WUI设计师或者网页设计师。
在移动端,从事移动设计的称呼为GUI设计师。
而UI可以理解为UX的一个分支,不同于 UX 设计师需要关注产品的整体感觉,UI 设计师更关注产品以怎样的界面呈现。
其实互联网领域中,UI 和 UX 设计师的界限相当模糊,在很多创业公司,这两个设计角色是合二为一的。这个就是为什么很多中小型的公司为什么要求UI设计会交互,或者交互又要懂UI的原因。
国内而言,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。
我们经常听到的UI设计师,其实指的是GUI设计师,也就是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,决定营造出什么样的视觉体验。
从视觉层面把控产品界面设计,确保UI稿在视觉上清晰的传达UX设计师的交互设计稿,也就是高保真视觉稿。
UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。
UX 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。
正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。UX 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。
UX 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计方法探索设计机会点,向着创造出“最好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。
总的来讲,UX设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。
进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/UIspec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是UX设计师日常事项。
设计产出物 :流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),UIspec ,交互设计规范。
用的比较多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
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交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
交互设计是一门特别关注以下内容的学科:交互设计
1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式。
2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。
3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。
交互设计从"目标导向"的角度解决产品设计:
1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解。
2、尊重用户及其目标。
3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。
4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。
交互设计是一门特别关注以下内容的学科:交互设计
1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式。
2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。
3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。
交互设计从"目标导向"的角度解决产品设计:
1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解。
2、尊重用户及其目标。
3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。
4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。
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交互设计是隐藏在背后的一系列用户使用的习惯及人与机器一系列互动的方式,界面视觉设计(UI设计)就是在此基础上呈现出来的,大家可以感受到的。先交互后视觉。
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都是一样的,都要学会PS/AI/AE/XD/SKETCH/蓝湖等等
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