html5 audio 使用一般处理程序返回音频后,无法快进

<audiosrc="Handler/GetMusic.ashx"controls="controls">您的浏览器不支持audio标签。</audio>publiccl... <audio src="Handler/GetMusic.ashx" controls="controls">
您的浏览器不支持 audio 标签。
</audio>

public class GetMusic : IHttpHandler
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "audio/mpeg";
context.Response.WriteFile("1.mp3");
context.Response.End();
}
}

音乐能够正常播放,但点击播放的进度条,无法快进,求解决方案,可追分
audio.currentTime = 20; //跳转快进

audio 的路径直接使用 音频路径时,即 audio.src = "1.mp3" 快进是可以使用的
但 audio.src = "Handler/GetMusic.ashx" 时,快进却无效
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 我来答
MrK
2015-04-29 · TA获得超过3305个赞
知道大有可为答主
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推荐你采用JS控制

既然看到送你一个demo吧,自行研究,应该都很详细了

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/>
    <link rel="shortcut icon" href="img/logo.png">
    <title>html5 audio音频播放</title>
    <style>
        *{ margin: 0; padding:0;}
        body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"}
        h1{ width: 100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af; }
        #audio{ width: 100%;}
        #control{ width: 150px; height: 150px; line-height: 150px; text-align: center; border-radius: 200px; border:none; color:#fff; margin-top: -75px; margin-left:-75px; left:50%; top:50%; position: absolute; box-shadow: #888 0 0 8px;}
        .color_gray{ background: #e4e4e4}
        .hide{ display: none;}
        .show{ display: block;}
        .play{ background:  #f06060;}
        .pause{ background:skyblue}
        /*进度条样式*/
        .progressBar{ width: 100%; height: 10px;margin: 30px auto 30px auto; position:absolute; left: 0; bottom: 35px;}
        .progressBar div{ position: absolute;}
        .progressBar .progressBac{ width: 100%; height: 10px;  left: 0; top:0; background: #e4e4e4;}
        .progressBar .speed{width: 100%; height: 10px; left: -100%; background: #f06060; }
        .progressBar .drag{ width: 30px; height: 30px; left: 0; top:-10px;  background: skyblue; opacity: 0.8; border-radius: 50px; box-shadow: #fff 0 0 5px;}
        /*时间样式*/
        #time{ width: 100%; height: 20px;position: absolute; left: 0; bottom:30px; color:#888;}
        .tiemDetail{ position: absolute; right:10px; top:0;}
        #songInfo{overflow: hidden; width: 200px; height:50px; line-height: 50px; text-align: center; color:#34495e;   margin-top: -25px; margin-left:-100px; left:50%; top:70%; position: absolute;}
        .shareImg{ position: absolute; left: 100000px;}
    </style>
</head>
     
<body>
    <script>
$(function() {
    getSong();
})
 
//获取歌曲链接并插入dom中
function getSong() {
    var audio = document.getElementById("audio");
    audio.src = "

    audio.loop = true; //歌曲循环
    playCotrol(); //播放控制函数
 
}
 
//点击播放/暂停
function clicks() {
    var audio = document.getElementById("audio");
    $("#control").click(function() {
        if ($("#control").hasClass("play")) {
            $("#control").addClass("pause").removeClass("play");
            audio.play();//开始播放
            dragMove();//并且滚动条开始滑动
            $("#control").html("暂停播放");
        } else {
            $("#control").addClass("play").removeClass("pause");
            $("#control").html("点击播放");
            audio.pause();
        }
    })
}
 
//播放时间
function timeChange(time, timePlace) {
    var timePlace = document.getElementById(timePlace);
    //分钟
    var minute = time / 60;
    var minutes = parseInt(minute);
    if (minutes < 10) {
        minutes = "0" + minutes;
    }
    //秒
    var second = time % 60;
    seconds = parseInt(second);
    if (seconds < 10) {
        seconds = "0" + seconds;
    }
    var allTime = "" + minutes + "" + ":" + "" + seconds + ""
    timePlace.innerHTML = allTime;
}
 
//播放事件监听
function playCotrol() {
    audio.addEventListener("loadeddata", 
        function() {
            $("#control").addClass("play").removeClass("color_gray");
            $("#control").html("点击播放");
            addListenTouch(); //歌曲加载之后才可以拖动进度条
            var allTime = audio.duration;
            timeChange(allTime, "allTime");
            setInterval(function() {
                var currentTime = audio.currentTime;
                $("#time .currentTime").html(timeChange(currentTime, "currentTime"));
            }, 1000);
            clicks();
        }, false);
 
    audio.addEventListener("pause",
        function() { //监听暂停
            $("#control").addClass("play").removeClass("pause");
            $("#control").html("点击播放");
            if (audio.currentTime == audio.duration) {
                audio.stop();
                audio.currentTime = 0;
            }
        }, false);
    audio.addEventListener("play",
        function() { //监听暂停
            $("#control").addClass("pause").removeClass("play");
            $("#control").html("暂停播放");
            dragMove();
        }, false);
    audio.addEventListener("ended", function() {
        alert(0)
    }, false)
}
     
//进度条

 var startX, x, aboveX = 0; //触摸时的坐标 //滑动的距离  //设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置
 
//1拖动监听touch事件
function addListenTouch() {
    document.getElementById("drag").addEventListener("touchstart", touchStart, false);
    document.getElementById("drag").addEventListener("touchmove", touchMove, false);
    document.getElementById("drag").addEventListener("touchend", touchEnd, false);
    var drag = document.getElementById("drag");
    var speed = document.getElementById("speed");
}
 
//touchstart,touchmove,touchend事件函数
 function touchStart(e) { 
     e.preventDefault();
     var touch = e.touches[0];
     startX = touch.pageX;
 }
 function touchMove(e) { //滑动         
     e.preventDefault();
     var touch = e.touches[0];
     x = touch.pageX - startX; //滑动的距离
     //drag.style.webkitTransform = 'translate(' + 0+ 'px, ' + y + 'px)';      
     drag.style.left = aboveX + x + "px"; // 
     speed.style.left = -((window.innerWidth) - (aboveX + x)) + "px";
 }
 function touchEnd(e) { //手指离开屏幕
     e.preventDefault();
     aboveX = parseInt(drag.style.left);
     var touch = e.touches[0];
     var dragPaddingLeft = drag.style.left;
     var change = dragPaddingLeft.replace("px", "");
     numDragpaddingLeft = parseInt(change);
     var currentTime = (numDragpaddingLeft / (window.innerWidth - 30)) * audio.duration;
     audio.currentTime = currentTime;
 }
//3拖动的滑动条前进
function dragMove() {
    setInterval(function() {
        drag.style.left = (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30) + "px";
        speed.style.left = -((window.innerWidth) - (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30)) + "px";
    }, 500);
}
</script>
 
<h1>html5 audio 音频播放demo</h1>
 
<!--audiostart-->
<audio id="audio" src=""  loop="loop" autoplay="autoplay" ></audio>
<!--audio End-->
 
 
 
<!--播放控制按钮start-->
<button id="control" class="">loading</button>
<!--播放控制按钮end-->
 
<!--时间进度条块儿start-->
<section class="progressBar">
    <div class="progressBac"></div>
    <div class="speed" id="speed"></div>
    <div class="drag" id="drag"></div>
</section>
<!--时间进度条块儿end-->
 
<!--播放时间start-->
<div id="time"><div class="tiemDetail"><span class="currentTime" id="currentTime">00:00</span>/<span class="allTime" id="allTime">00:00</span></div></div>
<!--播放时间end-->
<!--歌曲信息start-->
<div id="songInfo">没时间-Leinov<div class="shareImg"><img src="img/html5audio.jpg" alt=""></div></div>
<!--歌曲信息end-->
<script src="js/zepto.js"></script>
</body>
</html>
追问
感谢你的回答,代码我已经试过了,并不能解决我的问题。
jquery 已引用,音频路径已补充,最后的脚本看上去没啥用,忽略
能够播放,但使用“一般处理程序返回的音频”无法跳转
就是 audio.currentTime = 20; 无法生效

大神,还有其他方案么
幸巴达
2016-04-09 · TA获得超过1.2万个赞
知道大有可为答主
回答量:6953
采纳率:38%
帮助的人:2461万
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Response.AddHeader("Content-Range", "bytes 0-{文件长度-1}/{文件长度}");

增加以上header,让浏览器认为服务器支持断点续传即可。
追问
非常感谢您的回答,已经尝试上面说的方法,但是,还是没有效果,无法快进。
不过学到了一个知识点。

大神,还有其他方案么
追答

看看里面的play函数,这个是成功运行了的

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ynwslfc
2017-10-18
知道答主
回答量:3
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帮助的人:3107
展开全部
设置Content-Range,Content-type和Accept-Ranges三个属性后就可以了
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