简单的HTML+js图片轮播?

我已经做好了HTML页面如下:<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3... 我已经做好了HTML页面如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
#tab { overflow:hidden; width:400px; height:250px; position:relative; float:left;}
</style>
</head>

<body>
<div id="tab">
<img src="img/01.jpg" width="400" height="250"/>
<img src="img/02.jpg" width="400" height="250"/>
<img src="img/03.jpg" width="400" height="250"/>
</div>

<script>

</script>
</body>
</html>

如何用window.onload=function(){写上一个定时器},具体用JS怎么写...谢谢
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固若老唐
推荐于2019-11-03 · 原神攻略、整活、抽卡、娱乐博主
固若老唐
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h5代码:

<div id="wrap">
<ul id="list">
<li>10</li>
<li>9</li>
<li>8</li>
<li>7</li>
<li>6</li>

<li>5</li>
<li>4</li>
<li>3</li>
<li>2</li>
<li>1</li>
</ul>
</div>

css代码:

<style type="text/css">
@-webkit-keyframes move{
0%{left:-500px;}
100%{left:0;}
}
#wrap{width:600px;height:130px;border:1px solid #000;position:relative;margin:100px auto;
overflow: hidden;}

#list{position:absolute;left:0;top:0;padding:0;margin:0;
-webkit-animation:5s move infinite linear;width:200%;}

#list li{list-style:none;width:120px;height:130px;border:1px solid red;background: pink;
color:#fff;text-align: center;float:left;font:normal 50px/2.5em '微软雅黑';}

#wrap:hover #list{-webkit-animation-play-state:paused;}
</style>

扩展资料:

轮播图就是一种网站在介绍自己的主打产品或重要信息的传播方式。说的简单点就是将承载着重要信息的几张图片,在网页的某一部位进行轮流的呈现,从而做到让浏览者很快的了解到网站想要表达的主要信息。以及各种新闻网站的头版头条都是用这种方式呈现的重要信息。

轮播图的实现方式:例如:有5张轮播的图片,每张图片的宽度为1024px、高度为512px.那么轮播的窗口大小就应该为一张图片的尺寸,即为:1024×512。之后将这5张图片0px水平相接组成一张宽度为:5120px,高度依然为:512px。最后将这张合成后的大图每次向左移动1024px即可实现轮播图。

Eva阿团
推荐于2019-08-14 · TA获得超过1.5万个赞
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  • var index=0;//每张图片的下标,window.onload=function(){

  • var start=setInterval(autoPlay,1000);//开始轮播,每秒换一张图

  • $('imgchangediv').onmouseover=function(){//当鼠标光标停在图片上,则停止轮播

  • clearInterval(start);

  • $('imgchangediv').onmouseout=function(){//当鼠标光标停在图片上,则开始轮播

  • start=setInterval(autoPlay,1000);

  • }    var lis=$('imgyuan').getElementsByTagName('font');//得到所有圆圈

  • //当移动到圆圈,则停滞对应的图片

  • var funny = function(i){

  • lis[i].onmouseover = function(){

  • changeImg(i)

  • }    for(var i=0;i<lis.length;i++){

  • funny(i);

  • }//一轮过后,还是第二轮function autoPlay(){

  • if(index>7){

  • index=0;

  • changeImg(index++);

  • }//对应圆圈和图片同步function changeImg(index){

  • var list=$('imgchangediv').getElementsByTagName('img');    var

  • list1=$('imgyuan').getElementsByTagName('font');    for(i=0;i<list.length;i++){

拓展资料:

HTML是网页应用程序以及移动应用程序的用户界面,网页浏览器可以读取HTML文件,并将其渲染成可视化网页。HTML描述了一个网站的结构语义随着线索的呈现,使之成为一种标记语言而非编程语言。

HTML元素是构建网站的基石。HTML允许嵌入图像与对象,并且可以用于创建交互式表单,它被用来结构化信息,也可用来在一定程度上描述文档的外观和语义。HTML的语言形式为尖括号包围的HTML元素,浏览器使用HTML标签和脚本来诠释网页内容,但不会将它们显示在页面上。

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dksnear
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
#tab { overflow:hidden; width:400px; height:250px; position:relative; float:left;}
#tab>img:not(:first-child){ display:none; }

</style>
<script>
window.onload = function(){

var images = document.getElementsByTagName('img');
var pos = 0;
var len = images.length;

setInterval(function(){

images[pos].style.display = 'none';
pos = ++pos == len ? 0 : pos;
images[pos].style.display = 'inline';

},1000);

};
</script>

</head>

<body>
<div id="tab">
<img src="img/01.jpg" width="400" height="250"/>
<img src="img/02.jpg" width="400" height="250"/>
<img src="img/03.jpg" width="400" height="250"/>
</div>
</body>
</html>
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Herosky2
2018-05-28 · TA获得超过8964个赞
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实现简单的HTML+js图片轮播,在<body>前加入以下代码:
<script>
window.onload = function(){
var images = document.getElementsByTagName('img');
var pos = 0;
var len = images.length;
setInterval(function(){
images[pos].style.display = 'none';
pos = ++pos == len ? 0 : pos;
images[pos].style.display = 'inline';
},1000);
};
</script>

图片轮播效果如下:

拓展资料:

JavaScript一种直译式脚本语言,简称js,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。

JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

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