unity3D 如何制作2D游戏的无限地形?

求大神帮忙想做一个45度跑酷的游戏遇到一个问题就是如何制作带有不规则碰撞的无限地形求教~... 求大神帮忙 想做一个45度 跑酷的游戏 遇到一个问题 就是如何制作带有不规则碰撞的无限地形 求教~ 展开
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手机用户45283
2015-04-26 · TA获得超过145个赞
知道答主
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首先,做N个地块(可任意拼接)作为场景(关卡)资源;一个场景(关卡)的开始部分,是由N个地块手动接起来的;可以只拼接较短的一个距离(保证前半程的丰富度和可控性);然后,随着主人公的移动,后面的地块是从地块资源库里面,随机刷新出来 并 拼接上去的;已跑过的地块 做销毁处理,这样保证资源维持在一定大小,还实现了关卡的无限长度;(延伸:关卡中出现的敌人,道具,均可以采用随机出现的方式;)我也是新手,这是我目前用的方法,感觉还不错,仅供参考= =!~ 查看更多答案>>
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