3DMAX 渲染后保存为TGA 后成 模型图片
3DMAX渲染后保存为TGA后成模型图片我的是2014版的3D,渲染器是3.0后的版本的,渲染后保存的图片成下图。明明渲好小图的时候亮度值是适中的,保存成TGB后图片亮度...
3DMAX 渲染后保存为TGA 后成 模型图片 我的是2014版的3D,渲染器是3.0后的版本的,渲染后保存的图片成下图。
明明渲好小图的时候亮度值是适中的,保存成TGB后图片亮度瞬间暗了。这是怎么回事,而且保存文件后,关闭3D,再重新打开源文件3DMAX,出现缺少某个dll文件。如下图
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明明渲好小图的时候亮度值是适中的,保存成TGB后图片亮度瞬间暗了。这是怎么回事,而且保存文件后,关闭3D,再重新打开源文件3DMAX,出现缺少某个dll文件。如下图
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应该是线性工作流的问题,你保存tga的时候,下面选项有个gamma,你点下面那个override什么的,输入2.2,再保存
提示缺少dll,其实是缺少了插件,比如说你在做的过程中合并进去一个下载的素材物体,这个物体包含了带某种特殊插件的修改器或者材质,你重新打开的时候就会出现这个提示
你可以把下面这张图里文字打出来我看下,是缺少了什么,图片看不清楚
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color correct by cuneyt ozdas 缺这个。
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