写一个俄罗斯方块小游戏,变形部分有什么有规律的算法吗,还是说用几个二维数组保存所有的死的状态?

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帽子狗
2015-08-26 · TA获得超过942个赞
知道小有建树答主
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数量少 不需要拓展 保存状态比较好
以前用c++做过 控制台 界面用二维数组 1就是有方块 0就没有 再按整个二维数组刷新整个界面
再用一个数组存了4个方向 另外存了所有图形的绘图模式
每次切换方向根据图形确定中心以后再重新绘图 判断是否可能有阻挡 有则不绘图
后来这个程序炸了
巫婆与扫帚
2018-05-05
知道答主
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俄罗斯方块属于俄罗斯吗?
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