侏罗纪世界手游竞技场怎么玩 竞技场打法攻略
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2015-10-05
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玩家在竞技场中将会有不同的恐龙进行战斗,每位玩家上战场的有三只恐龙,每只恐龙根据属性不同。技能和培养方向也不相同,玩家在侏罗纪世界竞技场中最重要的就是恐龙的等级战力。
为了让玩家在竞技场中体验更刺激的游戏乐趣,恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只BOSS级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
为了让玩家在竞技场中体验更刺激的游戏乐趣,恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只BOSS级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
舞侠
2024-11-07 广告
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本回答由舞侠提供
2015-10-05
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玩家在竞技场中将会有不同的恐龙进行战斗,每位玩家上战场的有三只恐龙,每只恐龙根据属性不同。技能和培养方向也不相同,玩家在侏罗纪世界竞技场中最重要的就是恐龙的等级战力。
为了让玩家在竞技场中体验更刺激的游戏乐趣,恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只BOSS级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
为了让玩家在竞技场中体验更刺激的游戏乐趣,恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只BOSS级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
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2015-10-05
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玩家在竞技场中将会有不同的恐龙进行战斗,每位玩家上战场的有三只恐龙,每只恐龙根据属性不同。技能和培养方向也不相同,玩家在侏罗纪世界竞技场中最重要的就是恐龙的等级战力。
为了让玩家在竞技场中体验更刺激的游戏乐趣,恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只BOSS级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
为了让玩家在竞技场中体验更刺激的游戏乐趣,恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只BOSS级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
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恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。
在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只BOSS级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
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