既然要回答,那么就好好回答,想不懂其他几楼都在糊弄些什么呢。
首先,必须要承认一点的是,输赢确实是最关键的加分减分点。很多人不理解为什么有些人10场下来 9胜1负 甚至10连胜,结果出来的分数却不高,而有些人1胜9负 出来的分数却能到4000多。在这里稍微解释下,其实在你打这10场之前,V社就已经给了你一个初始积分了,这个积分是按照你之前打的所有的局数的评价给的,也就是说,隐藏分的影响。
顺带,以下是某位网友于13年年底发布的,DOTA1与DOTA2的积分对比参照:
5000以上 -> 职业选手 <- 2200分以上(相应11平台积分)
4000-4999 -> 专业玩家 <- 1800-2199
3000-3999 -> 种子玩家 <- 1500-1799
2000-2999 -> 普通玩家 <- 1200-1499
1000-1999 -> 酱油 <- 800-1199
0-999 -> 新手 <- 0-799再提一下,DOTA2别的我不知道,KDA的计算主要是通过人头和助攻来的,死亡数量影响很大的,比如说,20杀0死 的KDA绝对远超40杀10死的,所以如果想数据好看,就少死。顺带推荐你一个APP软件,叫做MAX,可以查数据。
貌似DOTA2里买眼,补刀什么的都会计算在分数里,我听人说的,不知道是对不对。
综上所述,打DOTA2还是每把都要认真,做好自己位置该做的东西,少死几次,分数应该也就上去了。