java实现在同一张图片上面绘制多个不同位置的水印 5
突然接到做这个,一时懵逼了。时间又紧急,没时间琢磨了,万能的大神们,求指教~~~就这点分了。。。。现在做到的是只能一行的打上去,多行的话会发生覆盖前面的数据,也就是前面的...
突然接到做这个,一时懵逼了。时间又紧急,没时间琢磨了,万能的大神们,求指教~~~
就这点分了。。。。
现在做到的是只能一行的打上去,多行的话会发生覆盖前面的数据,也就是前面的文字会变淡,搞不懂这块 展开
就这点分了。。。。
现在做到的是只能一行的打上去,多行的话会发生覆盖前面的数据,也就是前面的文字会变淡,搞不懂这块 展开
2个回答
2016-04-28 · 做真实的自己 用良心做教育
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Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
// 3、设置对线段的锯齿状边缘处理
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(
srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null),
srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0, null);
// 5、设置水印文字颜色
g.setColor(color);
// 6、设置水印文字Font
g.setFont(font);
// 7、设置水印文字透明度
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,
alpha));
// 8、第一参数->设置的内容,后面两个参数->文字在图片上的坐标位置(x,y)
g.drawString(logoText, positionX, PositionY);
// 9、释放资源
g.dispose();,
你这里每一次都重新绘制了图片,把之前绘制的部分覆盖了
// 3、设置对线段的锯齿状边缘处理
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(
srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null),
srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0, null);
// 5、设置水印文字颜色
g.setColor(color);
// 6、设置水印文字Font
g.setFont(font);
// 7、设置水印文字透明度
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,
alpha));
// 8、第一参数->设置的内容,后面两个参数->文字在图片上的坐标位置(x,y)
g.drawString(logoText, positionX, PositionY);
// 9、释放资源
g.dispose();,
你这里每一次都重新绘制了图片,把之前绘制的部分覆盖了
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大佬你的水印做出来了吗 能否教教我啊
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