天翼之链的游戏特色

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柒月丿へ何
2016-05-13 · 超过60用户采纳过TA的回答
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天翼是一款具有积极性故事的的在线游戏,与其它以胜负及战斗为主的在线游戏有极大的不同,特别是在故事情节上就有显著的差别,也就是说以剧情为基础来进行游戏,再依据玩家所做的不同选择,或是经由活动所获得的道具,使游戏朝各种不同的方向进行。
当欢笑与幸福的故事交织在一起时,或许这就是天翼故事的落幕。我们相信精彩动人的冒险故事、精致的画面、独特的系统,将会为玩家交织出一段梦幻的奇遇。
独立的故事系统
TW是一款让玩家体验到单机版感觉的游戏,更把单机版平台的感觉搬到在线,由于TW的世界观与故事非常庞大,无法一次公开所有的游戏,所以必须依章数分割为数个单位。
TW的所有章节都有结局,看到结局后再往下一章,或是可以选择重玩,不同的角色都有属于他们自己的独特剧情可供玩家们选择,而当各个伙伴们相聚之后又将相互扶持,展开新的旅程。 强调攻击性的战斗系统SOFTMAX研发的经典游戏~创世纪传系列是款SRPG类型的游戏,而以ARPG(剧情性在线动作RPG)所制作的TW比现有一般在线游戏,有着更优越的流畅度,与更精彩的故事内容。
在攻击时,依技能的不同会呈现完全不同的战斗方式;除了基本攻击以外,还有让对方跌倒或是让对方失神后攻击的各式各样追加攻击。更重要的是还有在线游戏独一无二的连续技使用,除了考验您的连击段数使用,同时也考验您的耐力。在武器选择方面,依武器使用的种类、攻击方法的不同,可以攻击的距离也会有所不同,而不同的技能还可以透过任务或是故事模式独立获得。
更炫丽的还有与其它玩家一同使用的“协力必杀术”和“取消技术”.....等多种战斗系统,完全发挥出创世记传系列里特有的细腻战斗方式,并呈现出其它在线游戏无法表现的细腻动作和豪华的画面。
PK环节
原则上TalesWeaver是禁止玩家PK的,目的是为了防止玩家被恶意杀害,此款游戏并不注重玩家间彼此的对战,升级和竞争,而是关注建立在玩家之间互相合作的情谊。
但是喜欢挑战的玩家也能体会PK的乐趣,在TalesWeaver中开放了有限的PK场所,城市内部仅有那维克的竞技俱乐部开放PK,而在各城市外围(bystreet)和野外分散的沼泽和树林也是PK地区。PK地区限制了各地区进入可能的人物级别使级别相差不多的人物间可以进行PK,进入实际PK领域时之前就会提示出警告短信防止走错方向引起不必要的PK。此外,在竞技俱乐部中还可以寻找NPC接受活动,挑战个人胜利记录、举办工会对抗、冲击名次和奖品。城外除了死灵森林等PK地图,更有紧张刺激的工会要塞争夺战。
工会要塞争夺战主要是指申请抢夺要塞的工会与上一次要塞争夺战胜利的工会进行团体比赛。抢夺方需要在有限的40分钟内打破分散在要塞四个方向的水晶后,消灭出现在要塞中央的主水晶,防守方则需要阻挠抢夺方破坏水晶。双方均可召唤神兽来保护已方,比赛胜利方可获得精美的要塞戒指外还能独享要塞商店的廉价物品。比赛时间和场次以各个服务器为标准。 副本概念
TW虽然没有正式提出副本这一词,但在游戏里是存在副本概念的特殊地图。玩家可以与朋友们一同体验在副本中按照自己的步调轻松战斗、寻找奖品和闯关胜利的喜悦。副本地图代表:普林的梦 。

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