帝国时代2:被遗忘的帝国的角色设定
5个新文明:
意大利、斯拉夫、印度、匈牙利(马扎尔)、印加
28个新科技:
包括希腊火,马扎尔掠夺,中国长城。
5个新的兵种:
保卫意大利各国的热那亚十字弓手。其他几个新文明有新的攻城兵种,骑兵,步兵和弓箭手。
新改进:
可以使用更高的分辨率,与队友交流变的更容易,与Windows 7完全兼容。 马扎儿 马扎儿胡萨轻骑兵(Magyar Husza)和精锐马扎儿胡萨轻骑兵(Elite Magyar Husza)基本近程攻击力-1,对攻城武器的附加攻击力-2
印加 印加大戟兵(Kamayuk)和精锐印加大戟兵(Elite Kamayuk)移动速度-0.05(比UU慢一点,比冠军剑士快一点)
印加银行业科技恢复
印度 印度象射手(Elephant Archer)生命值-50
印度象射手(Elephant Archer)和精锐印度象射手(Elite ElephantArcher)基本远程防御力+1,移动速度+0.1,对建筑物的附加攻击力-2
印度文明奖励改为村民生产成本在黑暗,封建,城堡和帝王时代分别减少10%(45食物),15%(42食物),20%(40食物),25%(38食物)
印度获得信念和预热射击科技,失去脚踏起重机科技
印度文明奖励由渔民捕鱼加快25%、携带量+25改为捕鱼加快15%、携带量+15
印度组队奖励由骆驼兵系基本近程防御力+1改为骆驼兵系建筑物的附加攻击力+5
斯拉夫 斯拉夫获得步兵板甲和重装骑射手科技,失去护腕科技 精锐斯拉夫贵族骑兵(Elite Boyars)基本近程攻击力由16改为14
玛雅 玛雅精锐羽箭手射程-1
日本
日本特色科技射箭孔(Yasama)使箭塔发射箭支数由+3改为+2
维京 维京狂战士回复科技费用由500食物、850黄金改为850食物、400黄金
条顿 条顿特色科技铁甲(Ironclad)科技使攻城武器基本近程防御力由+5改为+4
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