DOTA崔希丝出什么装备
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jing7979回答的不对吧,看着像是说幻影刺客
崔希丝是Traxex,黑暗游侠,小黑
定位:gank、团控,伪后期,特定阵容下可以作为后期carry
技能:
1、冰箭
这是dota最好的法球之一,并且是唯一的一级无冷却限制型法球。冰箭是小黑的主技能,需要一定的操作,强烈不建议开自动,虽然耗魔少,也不能浪费。
冰箭作用
1、压人。初期压人,利用小黑625的射程,平A压制已经很优秀。然后平A出手后马上手动接一个冰箭,只要对面不会闪烁,冰箭100%命中,不管那次平A完之后对方走出了多远。这是魔兽技能判定的问题,所有法球都可以这样使用,所以法球实际效果会比英雄射程略远100
2、粘人,俗称放风筝。在拥有3级以上的冰箭后,利用冰箭的减速和H&R技巧,可以很轻松地把一个人粘死。前提是对方打不过你或者没有长时间的限制技
H&R,hit and run,走点,是dota进阶技巧中很重要的一个。英雄的攻击间隔一般都超过了1秒,而如果直接用右键攻击,英雄攻击完后会停止直到攻击后摇结束才继续行动,即使对方走出了攻击范围,也要等后摇结束才会追击;如果没走出范围,就会停在原地不停攻击。而H&R,就是攻击完之后,手动进行移动操作取消后摇浪费的时间,并且利用两次攻击之间的间隔尽量用移动靠近或者超过对手,然后进行下一次攻击
也就是攻击-移动-攻击,每一次攻击都手动操作。这样比起A在人身上,可以多输出至少两次,很多时候本来是红血跑掉的敌人就因此丧命。减速法球和锤头帮必修,利用限制技,在不降低自己攻击输出的同时,利用攻击间隔靠近对方,缩小距离,甚至走到前面卡位
小黑粘人对H&R的要求非常高,因为小黑的箭矢类弹道,出手动作很长,补刀时应该就很有映像。所以在出手的时间内,对方会和你拉开不小的距离,这段距离都必须靠H&R弥补。小黑粘人时,要求尽量贴近对方(对面有近身晕当然不能贴身),保持平行最好,能抄到后路最好。
粘人小心的是视野,许多人,包括级别很高的玩家都以为拥有40%减速的小黑和毒龙不可能把人粘丢。其实这两个法球持续时间都不长,只要被对方卡住一次视野,法球时间就到了,而如果下一个法球没能出手,人就彻底跟丢了。所以,粘人时一定要往视野开阔的地方站,不要贴树林。也不要贴兵线,小心被小兵卡了粘不到人就真的悲剧了
2、沉默
dota范围沉默仅有小黑和死亡先知。死亡先知的优点是cd短时间长范围大。而小黑的优点就一个,施法距离超长。具体多少不用记,只要对方进视野,一定能放到。二级必升此招,保命杀人神技,杀人时配合走点,并且限制掉对面保命甚至反杀的技能。团战时则追求尽量限制到大多数人,特别是法师
3、强击光环
这招配合大招的高敏捷,是小黑成为dps的根本。注意,光环提升的是白色数字的攻击,加上属性里绿色敏捷提升的攻击,纯加攻击的装备的攻击(比如圣剑的250)不会被光环所加强。所以小黑要出敏捷装
4、射手天赋
这招提供的高敏捷成长是小黑的灵魂。六级、十一级、十六级是小黑最强势的时期,16级时到达巅峰。把握强势期进行杀人、gank、推进,是一个关键
请注意,小黑夜间视野1800,堪比夜魔,晚上反而是小黑的天下,学会利用视野优势获得情报优势
作为一个远程高敏捷dps,很多人都给小黑出吸血法球,就是支配头盔。在这里要强调一点:手动释放冰箭,无冰箭有吸血;自动释放冰箭,有吸血无冰箭。也就是说冰箭法球和支配的吸血法球完全冲突。所以,支配并不是很适合小黑,后面装备分析会说明
装备路线:
出门装:
2组吃树,1个药膏,三树干+一便鞋或者四树干(药膏不要舍不得吃,发现自己血小于半血,马上回塔下吃药膏,吃完后再上线,不然被打断药膏了你会哭的)
之后装备路线:
魔杖-力量假腿-2-3个系带(小黑是标准的脆皮,系带的属性很重要,用好小件,比用好大件更重要)-夜叉-分身斧
这是必出的装备,别忘了,身上永远要带着回城卷轴!!!
之后装备,顺序和装备都看局势而定。一般金箍棒必出,提供的是打断和输出,避免对方用回城保命
敏捷神装中必有蝴蝶,但是永远谨记,小黑是脆皮,必须要有一件血装之后再蝴蝶
支配绝对不支持初期出,一来浪费钱,没任何属性,没任何保命能力,初期弱势的小黑会更加痛苦。二来输出没起来之前,出了吸血法球和不出效果完全一样,还不如吃一口魔棒
当家里限制能力很强或者有标准的肉盾或者有能扛着打的dps时(永远记住,活得下去的dps才是真的dps),小黑便能成为真正的后期,这时再出吸血,顺序还是在分身之后(注意吸血用法,打团时关冰箭,当需要追击时,打开自动冰箭)
分身斧之后,如果阵容满足上面的条件,可以出吸血,并且把金箍棒作为下一大件,然后龙心或者撒旦。如果不是,下一大件果断起龙心,然后金箍棒
逆风局,就堆系带,对面dps强就出刃甲,对面法术强就出挑战
有了龙心或者撒旦,金箍棒之后,下一大件就是蝴蝶,然后水晶剑,大炮
40分钟以后,如果钱够,并且身上无出到一半的大件(如一把鹰角弓),第一时间出飞鞋!后期拼的是兵线和支援,还有良好的团战,这时,假腿就是废品,飞鞋就是神器!
小黑很需要的是走位,利用好625射程,猥琐的把自己放在对手的火力点之外,特别是团战的时候,小黑一定要站在火力中心以外,不然必死!保证自己不处于火力中心,放沉默,然后向对方拼命输出,输出顺序:限制性法师>爆发性法师/脆皮dps>dps>肉类动物>放完大招的团控
千万不要为了追杀一个人而越过敌方英雄或者防御塔!
千万不要把输出放在开过大的大控或者肉类动物上!
小黑dps非常高,团战时最重要的是走位。走位好了,能用强大的dps提供火力支援,走位不好,只能被动躲避,dps几乎为0,拖累整整一家
掌握H&R,千万不要冲动,根据时局起输出装或者肉装,团战时在火力中心外提供最大的输出,这就是小黑应该做的
再次强调菜鸟出装的两个误区
1、绝对不要先出支配!
2、绝对不要出隐刀!脆皮出隐刀只是自欺欺人,用来保命,对面不傻必带反隐。用来追杀,说明自己H&R没做好,用H&R都没追上的话,再开隐刀只能是长途追杀最后送命。
3、如果被捉,发现自己必死,记住以下行动顺序:
a.沉默丢给有限制技的人
b.绕树林卡视野(如果有塔,果断绕塔)
c.卡视野失败就果断拼命,让人杀死你也要付出代价
d.卡视野成功后,若队友支援还未到达,并且自己尚未退回安全区(中塔为安全区)马上回城!
崔希丝是Traxex,黑暗游侠,小黑
定位:gank、团控,伪后期,特定阵容下可以作为后期carry
技能:
1、冰箭
这是dota最好的法球之一,并且是唯一的一级无冷却限制型法球。冰箭是小黑的主技能,需要一定的操作,强烈不建议开自动,虽然耗魔少,也不能浪费。
冰箭作用
1、压人。初期压人,利用小黑625的射程,平A压制已经很优秀。然后平A出手后马上手动接一个冰箭,只要对面不会闪烁,冰箭100%命中,不管那次平A完之后对方走出了多远。这是魔兽技能判定的问题,所有法球都可以这样使用,所以法球实际效果会比英雄射程略远100
2、粘人,俗称放风筝。在拥有3级以上的冰箭后,利用冰箭的减速和H&R技巧,可以很轻松地把一个人粘死。前提是对方打不过你或者没有长时间的限制技
H&R,hit and run,走点,是dota进阶技巧中很重要的一个。英雄的攻击间隔一般都超过了1秒,而如果直接用右键攻击,英雄攻击完后会停止直到攻击后摇结束才继续行动,即使对方走出了攻击范围,也要等后摇结束才会追击;如果没走出范围,就会停在原地不停攻击。而H&R,就是攻击完之后,手动进行移动操作取消后摇浪费的时间,并且利用两次攻击之间的间隔尽量用移动靠近或者超过对手,然后进行下一次攻击
也就是攻击-移动-攻击,每一次攻击都手动操作。这样比起A在人身上,可以多输出至少两次,很多时候本来是红血跑掉的敌人就因此丧命。减速法球和锤头帮必修,利用限制技,在不降低自己攻击输出的同时,利用攻击间隔靠近对方,缩小距离,甚至走到前面卡位
小黑粘人对H&R的要求非常高,因为小黑的箭矢类弹道,出手动作很长,补刀时应该就很有映像。所以在出手的时间内,对方会和你拉开不小的距离,这段距离都必须靠H&R弥补。小黑粘人时,要求尽量贴近对方(对面有近身晕当然不能贴身),保持平行最好,能抄到后路最好。
粘人小心的是视野,许多人,包括级别很高的玩家都以为拥有40%减速的小黑和毒龙不可能把人粘丢。其实这两个法球持续时间都不长,只要被对方卡住一次视野,法球时间就到了,而如果下一个法球没能出手,人就彻底跟丢了。所以,粘人时一定要往视野开阔的地方站,不要贴树林。也不要贴兵线,小心被小兵卡了粘不到人就真的悲剧了
2、沉默
dota范围沉默仅有小黑和死亡先知。死亡先知的优点是cd短时间长范围大。而小黑的优点就一个,施法距离超长。具体多少不用记,只要对方进视野,一定能放到。二级必升此招,保命杀人神技,杀人时配合走点,并且限制掉对面保命甚至反杀的技能。团战时则追求尽量限制到大多数人,特别是法师
3、强击光环
这招配合大招的高敏捷,是小黑成为dps的根本。注意,光环提升的是白色数字的攻击,加上属性里绿色敏捷提升的攻击,纯加攻击的装备的攻击(比如圣剑的250)不会被光环所加强。所以小黑要出敏捷装
4、射手天赋
这招提供的高敏捷成长是小黑的灵魂。六级、十一级、十六级是小黑最强势的时期,16级时到达巅峰。把握强势期进行杀人、gank、推进,是一个关键
请注意,小黑夜间视野1800,堪比夜魔,晚上反而是小黑的天下,学会利用视野优势获得情报优势
作为一个远程高敏捷dps,很多人都给小黑出吸血法球,就是支配头盔。在这里要强调一点:手动释放冰箭,无冰箭有吸血;自动释放冰箭,有吸血无冰箭。也就是说冰箭法球和支配的吸血法球完全冲突。所以,支配并不是很适合小黑,后面装备分析会说明
装备路线:
出门装:
2组吃树,1个药膏,三树干+一便鞋或者四树干(药膏不要舍不得吃,发现自己血小于半血,马上回塔下吃药膏,吃完后再上线,不然被打断药膏了你会哭的)
之后装备路线:
魔杖-力量假腿-2-3个系带(小黑是标准的脆皮,系带的属性很重要,用好小件,比用好大件更重要)-夜叉-分身斧
这是必出的装备,别忘了,身上永远要带着回城卷轴!!!
之后装备,顺序和装备都看局势而定。一般金箍棒必出,提供的是打断和输出,避免对方用回城保命
敏捷神装中必有蝴蝶,但是永远谨记,小黑是脆皮,必须要有一件血装之后再蝴蝶
支配绝对不支持初期出,一来浪费钱,没任何属性,没任何保命能力,初期弱势的小黑会更加痛苦。二来输出没起来之前,出了吸血法球和不出效果完全一样,还不如吃一口魔棒
当家里限制能力很强或者有标准的肉盾或者有能扛着打的dps时(永远记住,活得下去的dps才是真的dps),小黑便能成为真正的后期,这时再出吸血,顺序还是在分身之后(注意吸血用法,打团时关冰箭,当需要追击时,打开自动冰箭)
分身斧之后,如果阵容满足上面的条件,可以出吸血,并且把金箍棒作为下一大件,然后龙心或者撒旦。如果不是,下一大件果断起龙心,然后金箍棒
逆风局,就堆系带,对面dps强就出刃甲,对面法术强就出挑战
有了龙心或者撒旦,金箍棒之后,下一大件就是蝴蝶,然后水晶剑,大炮
40分钟以后,如果钱够,并且身上无出到一半的大件(如一把鹰角弓),第一时间出飞鞋!后期拼的是兵线和支援,还有良好的团战,这时,假腿就是废品,飞鞋就是神器!
小黑很需要的是走位,利用好625射程,猥琐的把自己放在对手的火力点之外,特别是团战的时候,小黑一定要站在火力中心以外,不然必死!保证自己不处于火力中心,放沉默,然后向对方拼命输出,输出顺序:限制性法师>爆发性法师/脆皮dps>dps>肉类动物>放完大招的团控
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小黑dps非常高,团战时最重要的是走位。走位好了,能用强大的dps提供火力支援,走位不好,只能被动躲避,dps几乎为0,拖累整整一家
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1、绝对不要先出支配!
2、绝对不要出隐刀!脆皮出隐刀只是自欺欺人,用来保命,对面不傻必带反隐。用来追杀,说明自己H&R没做好,用H&R都没追上的话,再开隐刀只能是长途追杀最后送命。
3、如果被捉,发现自己必死,记住以下行动顺序:
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前期猥琐大钱,出支配,假腿,尽量配合杀人,不能杀就别冲动,然后看你的操作如何,好的话出分身,差就出阴刀,再就出个蝴蝶转撒旦和水晶剑转大炮,基本就这样
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冒着被举报灌水的危险,我说一句:认真你就输了。
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死亡先知吧
这个英雄不错哦,以前流行出血精石,现在血精石削弱了,不过还是可以出的。
装备得出法需要根据时局而定,她可以出的装备太多了,一般的打法是:
先出飞鞋(假腿也行),然后血精,羊刀,西瓦什么的。
也可以出先锋盾,挑战,龙心什么的,肉起来很误解的
这个英雄不错哦,以前流行出血精石,现在血精石削弱了,不过还是可以出的。
装备得出法需要根据时局而定,她可以出的装备太多了,一般的打法是:
先出飞鞋(假腿也行),然后血精,羊刀,西瓦什么的。
也可以出先锋盾,挑战,龙心什么的,肉起来很误解的
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这英雄我喜欢,不过你队友要帮你看好野,注意下路布眼,黑弓虽然压线还可以,但太脆,练好补刀先!!!走DPS路线,也只能走DPS路线
看对方咯,我比较喜欢走如下
出门2树1药罐4树枝(开始这样补刀难点,看你补刀的基本功咯)
中期:先锋、假腿、夜叉、支配头盔、双系带
后期:先锋、假腿(可换飞)、分身斧、蝴蝶、大炮、撒旦(对面控多就卖支配出黑黄)
技能推荐:冰、光环、光环、沉默(防止中路高爆发来抓,必要可以打断下)、光环、大招、光环、黄点、黄点、黄点、大招、黄点、黄点、黄点、黄点、大招、冰、冰、冰、沉默、沉默、沉默、黄点、黄点、黄点
看对方咯,我比较喜欢走如下
出门2树1药罐4树枝(开始这样补刀难点,看你补刀的基本功咯)
中期:先锋、假腿、夜叉、支配头盔、双系带
后期:先锋、假腿(可换飞)、分身斧、蝴蝶、大炮、撒旦(对面控多就卖支配出黑黄)
技能推荐:冰、光环、光环、沉默(防止中路高爆发来抓,必要可以打断下)、光环、大招、光环、黄点、黄点、黄点、大招、黄点、黄点、黄点、黄点、大招、冰、冰、冰、沉默、沉默、沉默、黄点、黄点、黄点
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