
关于Unity5的摄像机问题。 举个例子,摄像机面朝X轴,垂直于z轴,Y轴为
关于Unity5的摄像机问题。举个例子,摄像机面朝X轴,垂直于z轴,Y轴为纵轴。现在让摄像机可以自由围着z轴上下转,此时我们可以看见从垂直于地面到天空头顶的画面。我现在让...
关于Unity5的摄像机问题。
举个例子,摄像机面朝X轴,垂直于z轴,Y轴为纵轴。
现在让摄像机可以自由围着z轴上下转,此时我们可以看见从垂直于地面到天空头顶的画面。
我现在让摄像机沿着自身Y轴旋转90度,我再次让摄像机上下转,此时整个画面开始旋转起来,似乎z轴没有转动,光摄像机转了,怎么解? 展开
举个例子,摄像机面朝X轴,垂直于z轴,Y轴为纵轴。
现在让摄像机可以自由围着z轴上下转,此时我们可以看见从垂直于地面到天空头顶的画面。
我现在让摄像机沿着自身Y轴旋转90度,我再次让摄像机上下转,此时整个画面开始旋转起来,似乎z轴没有转动,光摄像机转了,怎么解? 展开
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摄像机旋转要是复杂的话,就套几层holder,然后转摄像机的父级GameObject。
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