Windows服务器版与桌面版有什么区别
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例如,就XP和2003比较而言:
资源占用:2003虽然比XP晚推出,但是对于资源的占用上比XP小,介于2000和XP之间,中文原版安装后的PF占用80M左右,而XP要100多M。这点对与老机器来说很可贵,有的跑原版XP吃力,跑2003却很流畅。而且是优化好了,还装上主题时的对比。
磁盘内存管理:服务器系统一向的强项,这点直观的观察运行一些软件后关闭,看看内存释放。2003几乎完全释放,而XP差很多。系统运行的时间越长,双方的区别越明显。
影音媒体游戏能力:手动开启硬件加速和声音加速的2003比XP更加强大一些,这得益于高效的系统核心处理能力。但也正是因为需要手动开启多媒体,让很多朋友误解2003只是服务器专用,不适合家庭娱乐使用,这是个误区。
电源管理:2003系统特有的“服务器平衡处理器电源和性能”,系统即时按需调节U的频率。平时对于无需占用太多资源的程序都默认运行在最低频率,只有当最低频率无法满足程序需求,U才会逐步提高到程序所需。不需要时又立即自动降低频率。以最少的U频率满足最大的需求是这项电源方案最大的特色。
另外2003对多CPU和大内存的支持比XP要强,性能最强劲的32位2003 DataCenter版,最大支持32个CPU和最大64G的内存。有大内存又不想用64位系统的,可以试试这个系统。
资源占用:2003虽然比XP晚推出,但是对于资源的占用上比XP小,介于2000和XP之间,中文原版安装后的PF占用80M左右,而XP要100多M。这点对与老机器来说很可贵,有的跑原版XP吃力,跑2003却很流畅。而且是优化好了,还装上主题时的对比。
磁盘内存管理:服务器系统一向的强项,这点直观的观察运行一些软件后关闭,看看内存释放。2003几乎完全释放,而XP差很多。系统运行的时间越长,双方的区别越明显。
影音媒体游戏能力:手动开启硬件加速和声音加速的2003比XP更加强大一些,这得益于高效的系统核心处理能力。但也正是因为需要手动开启多媒体,让很多朋友误解2003只是服务器专用,不适合家庭娱乐使用,这是个误区。
电源管理:2003系统特有的“服务器平衡处理器电源和性能”,系统即时按需调节U的频率。平时对于无需占用太多资源的程序都默认运行在最低频率,只有当最低频率无法满足程序需求,U才会逐步提高到程序所需。不需要时又立即自动降低频率。以最少的U频率满足最大的需求是这项电源方案最大的特色。
另外2003对多CPU和大内存的支持比XP要强,性能最强劲的32位2003 DataCenter版,最大支持32个CPU和最大64G的内存。有大内存又不想用64位系统的,可以试试这个系统。
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