动漫人物衣服画法
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动漫人物衣服画法如下:
1、画上衣大身部位的外轮廓:
⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。
⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。
2、画局部
⑴、画局部一般首先画领和门襟a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。
⑵、 画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。
⑶ 、门禁止口线不能画在上衣的中心线上。
⑷ 、画袖身首先要注意袖与大身部位的比例,袖子的长短、宽窄以及外形特征都要通过其与大身相比较来确定。画一般的袖可以用袖垂放的状态,如果是画比较特殊的袖,应该把袖打开放置,以便充分刻划非常规范袖的特征。
3、画细部
⑴ 、上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式,腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义。
⑵ 、缝制工艺比较复杂,刻画时不仅要把握好它们在上衣中的位置和比例,还应清楚地交代它们的缝制特点。如果细部在款式图中所占比例太小,可以用“特写”的形式将它们放大。
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