WPF与WinForm开发有什么区别
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从程序上讲,都以事件的形式调用处理。
winform开发上比WPF稍容易点,但整体上说其实没多大区别。
WPF基于directX,所以对于3D的处理更好,画面也更加酷炫。
winform的模拦画面设计采用与开发语言相同的语言实现,并保存在相同的代码类型文件中,移植性不好。WPF的画面采用XML形式书写,保存在xml中,移植性更好,也更直观易懂。
另有一点细微差别,就是winform的控件可以纳码仔叠放,如两个button的坐标可以完全一样,只能看到上面的一个。而洞汪WPF的控件不能叠放,所以如果有两个button位置相同,你必须要隐藏一个,否则两个都会被看到。
winform开发上比WPF稍容易点,但整体上说其实没多大区别。
WPF基于directX,所以对于3D的处理更好,画面也更加酷炫。
winform的模拦画面设计采用与开发语言相同的语言实现,并保存在相同的代码类型文件中,移植性不好。WPF的画面采用XML形式书写,保存在xml中,移植性更好,也更直观易懂。
另有一点细微差别,就是winform的控件可以纳码仔叠放,如两个button的坐标可以完全一样,只能看到上面的一个。而洞汪WPF的控件不能叠放,所以如果有两个button位置相同,你必须要隐藏一个,否则两个都会被看到。
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