用3Dmax2014vray渲染出来的图怎么画面全是黑色的?
你要找个适合的背景,你用一下VRAY的平面,因为玻璃是透明的,一定要找个参照。
用3Dmax2014vray渲染的操作具体步骤如下:
点击菜单栏Maxscript——Run Script,出弹出如下图2对话框,选择本强强插件,点击打开。
2.此时会自动弹出如下图右边一个小对话框,按下图数字顺序依次“转换所有材质”打上勾,然后点击“转换为通道渲染场景”,然后会自动弹出材质编辑器,材质球全部转换成彩色自发光材质。
3.通道材质就设置好了,接下来调渲染面板(快捷键是F10),找到如下图所示的命令,按红框所示操作,去掉on 前面的勾选,关闭GI(不然渲染出来的彩色通道会不纯),然后点击面板右下角渲染命令,就可以进行彩色通道渲染了。
4.至此彩色通道已渲染完成,影子通道作用不是很大,但在有些做后期的时候还是有必要的,下面我们就说下影子通道是如何渲染的
5.彩色通道完成后,不要对文件有任何操作,更不要保存,然后ctrl+A全选所有场景模型,按M键,打开材质编辑器,随便选一个材质,按下图顺序依次操作(点开漫反射颜色,把滑动条拉到最下面白色,点击关闭)
6.接下来,把自发光数值由100改为0
7.操作完上一步后关闭材质编辑器(和渲染面板),在场景中选中灯光,如下图数字1所示,在右边修改栏里打开灯光,on 打上勾选(之前本强强渲染彩色通道时,本强强操作完场景灯光是自动关闭的,此时渲影子通道是需要强烈灯光照射的,所以需要打开,而且数值还要大)
8.修改灯光数值,数值最好大一点,我这里是10,然后点击后面的颜色块,拉动滑动条把灯光颜色改为纯白,最后点击关闭
9.然后再修改影子颜色,既然渲染的是影子通道,那就选一个很扎眼的红色(其他颜色也可以,但不能是黑色或白色,最好的容易后期用磨棒一下就选中的纯色)向下拖动面板,找到如下图阴影修改区,影子颜色改为红色,数值改为5(相比原来数值大一点就可)
10.再向下滑动面板,找到如下图所示Vray阴影命令区,把方框内的勾去掉,一定要去掉勾选,此步较为重要,不然渲出来的影子会不纯。
11.最后就可以按快捷键shift+Q最后渲染了,渲染结果如下,红色部分就是我们后期做图时需要的部分。