用eclipse开发一个五子棋的小游戏,现在在layout里添加了一个重新开始的按钮,求按钮的代码 10
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2017-06-28
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//运行代码很简单:在eclipse的项目中新建一个类Five.java把下面的代码放入该类即可//游戏运行:上下左右键控制方向,enter键确定棋子落定之处,黑白交替执行importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;/** *借鉴别人的。。。 */publicclassFiveextendsKeyAdapter{ booleanstart=false; JFrameframe; ThreadtimerThread; inth,l;//定义变量 intpans[][]=newint[11][11];//变量初始值 intgbx=5; intgby=5; intziShu=0; intshui=0; Five(){ frame=newJFrame("五子棋"); frame.getContentPane().add(newScreen()); frame.addKeyListener(this); frame.setSize(12*40+5*2,12*40+22+5*2+100);//窗口大小 frame.setVisible(true); frame.repaint(); frame.addWindowListener(newWindowAdapter(){ publicvoidwindowClosing(WindowEvente){ System.exit(0); } });//关闭窗体 } publicvoidkeyPressed(KeyEventevt){ switch(evt.getKeyCode()){ caseKeyEvent.VK_ENTER: if(ziShu%2==0)//子数来判断谁赢 { heiXia(); }else{ baiXia(); } shui=shuiYing(); break; caseKeyEvent.VK_ESCAPE: System.exit(1); break; caseKeyEvent.VK_LEFT: guangBiaoDong(-1,0);//光标动的坐标 break; caseKeyEvent.VK_RIGHT: guangBiaoDong(1,0);//光标动的坐标 break; caseKeyEvent.VK_DOWN: guangBiaoDong(0,1);//光标动的坐标 break; caseKeyEvent.VK_UP: guangBiaoDong(0,-1);//光标动的坐标 break; } frame.repaint();}@SuppressWarnings("serial")classScreenextendsJComponent{ publicvoidpaint(Graphicsg){ Graphics2Dg2d=(Graphics2D)g; xianShi(g2d);//画图 }}publicstaticvoidmain(String[]args){ newFive();} voidxianShi(Graphics2Dg2d)//显示 { xianShiQiPan(g2d);//显示棋盘 xianShiQiZis(g2d);//显示旗子 xianShiGuangBiao(g2d);//显示光标 g2d.setFont(newFont("STXingkai",1,30));//0708第二小组 g2d.setColor(Color.black); g2d.drawString("欢乐五子棋Java版",280,580); g2d.setFont(newFont("stCaiyun",1,40)); if(shui==0)//判断 { g2d.setColor(Color.black); xianShiTiShiXia(g2d);//显示谁下棋 }else{ g2d.setColor(Color.black); xianShiTiShiYing(g2d);//显示谁赢棋 } } voidguangBiaoDong(intfangX,intfangY)////光标动 { if(gbx+fangX>10||gbx+fangX10||gby+fangY=0&&kanx+fx=0&&kany+fy=0&&kanx-fx=0&&kany-fy=5?pans[gby][gbx]:0); }};运行结果:
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