如何在C++中集成LUA脚本

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yaer8744
2017-04-19 · TA获得超过230个赞
知道小有建树答主
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创建一个LuaWrap对象,就是创建一个Lua脚本引擎。并且根据Lua的特性,你可以创建任意多个Lua引擎,甚至可以分布在不同的线程当中。
装载并执行脚本程序
你可以从缓冲区中装载Lua脚本:
lua.LoadString(
"print('Hello World')"
);
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