火焰纹章英雄最强阵容怎么搭配 火焰纹章英雄最强阵容
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斗技场玩法解析:
1、首先斗技场积分算法是最多7次战斗,直到输掉或者7连胜为止,统计总分,只取最高的一次作为你的本期分数。所以靠肝是无法冲分的。
2、每次进入挑战时有3个难度可以选择,自然是越难的分数越高。
3、斗技场首页列出的10个角色是加分角色,只要带一个在队伍中即可加分,多带无用。这点我已经测试过多次,带4个加成和1个,得分是一样的。
4、战斗中死人会影响得分,完胜无死人(掉血没有影响)即可获得显示的最高分。
5、能获得的分数和敌方的强度有关,具体点包括星级、等级、五围、突破次数等。
6、匹配到的敌人强度和你参战队伍的强度有关,同样也就是星级、等级、五围、突破次数等
7、本游戏可以上相同的角色。
斗技场阵容推荐:
先给出我自己用的上分阵容。由于目前游戏刚出不久很多套路还没被发掘,节奏榜的评分仅供参考即可,个人用到的角色如下:
1、辅助 歌姬阿库娅,低星的舞娘也可以替代。歌姬舞娘的再动是非常强力的辅助技能,在这套阵容里是主要核心。另外阿库娅本身极度克制红色,(武器自带属性激化,有利+20%,不利-20%),实战中完克各类红色近战,高魔防可以用来勾引法系甚至能做到无伤单挑红色龙女。在辅助之外还能打出输出,给个10分都不为过。
2、ADC 强烈推荐拓海,目前版本是bug一般的存在,高攻击成长,不错的hp,短cd的奥义加上不吃3色克制能稳定发挥输出,近距离反击被动更是让他没有死角,同样无视距离反击的龙马和大海在攻击回合手短而且遇到克制不好打输出。个人认为还是比拓海差一些。
3、近战卡位加补刀 琳或者龙马 除了补刀外,琳和龙马都自带速度光环,龙马是回合开始时加附近1格,琳是在战斗中即时给身边1格的人加,具体用起来还是有一些不同的。大多数时候这个位置都不会主动进攻,而是给军师、拓海提供速度。40级的军师+4速不会被拓海追击,没有奶妈的情况下减少受伤是很重要的。攻击力方面,琳的疾风迅雷看似很强,实际由于5cd,很难发动,发动时候基本也是顺风局,有没有都无关紧要,推荐可以不升级,就用一开始的4cd技能更好。主升攻击觉醒和速度纹章。
4、中法 蓝军师 高防御和实用的防御光环,短cd的奥义,另外武器自带克制无色,令军师目前是克制拓海的最佳人选之一,缺点是速度偏慢,多注意用琳提供速度buff避免被追击能让他发挥更大战斗力。
1、首先斗技场积分算法是最多7次战斗,直到输掉或者7连胜为止,统计总分,只取最高的一次作为你的本期分数。所以靠肝是无法冲分的。
2、每次进入挑战时有3个难度可以选择,自然是越难的分数越高。
3、斗技场首页列出的10个角色是加分角色,只要带一个在队伍中即可加分,多带无用。这点我已经测试过多次,带4个加成和1个,得分是一样的。
4、战斗中死人会影响得分,完胜无死人(掉血没有影响)即可获得显示的最高分。
5、能获得的分数和敌方的强度有关,具体点包括星级、等级、五围、突破次数等。
6、匹配到的敌人强度和你参战队伍的强度有关,同样也就是星级、等级、五围、突破次数等
7、本游戏可以上相同的角色。
斗技场阵容推荐:
先给出我自己用的上分阵容。由于目前游戏刚出不久很多套路还没被发掘,节奏榜的评分仅供参考即可,个人用到的角色如下:
1、辅助 歌姬阿库娅,低星的舞娘也可以替代。歌姬舞娘的再动是非常强力的辅助技能,在这套阵容里是主要核心。另外阿库娅本身极度克制红色,(武器自带属性激化,有利+20%,不利-20%),实战中完克各类红色近战,高魔防可以用来勾引法系甚至能做到无伤单挑红色龙女。在辅助之外还能打出输出,给个10分都不为过。
2、ADC 强烈推荐拓海,目前版本是bug一般的存在,高攻击成长,不错的hp,短cd的奥义加上不吃3色克制能稳定发挥输出,近距离反击被动更是让他没有死角,同样无视距离反击的龙马和大海在攻击回合手短而且遇到克制不好打输出。个人认为还是比拓海差一些。
3、近战卡位加补刀 琳或者龙马 除了补刀外,琳和龙马都自带速度光环,龙马是回合开始时加附近1格,琳是在战斗中即时给身边1格的人加,具体用起来还是有一些不同的。大多数时候这个位置都不会主动进攻,而是给军师、拓海提供速度。40级的军师+4速不会被拓海追击,没有奶妈的情况下减少受伤是很重要的。攻击力方面,琳的疾风迅雷看似很强,实际由于5cd,很难发动,发动时候基本也是顺风局,有没有都无关紧要,推荐可以不升级,就用一开始的4cd技能更好。主升攻击觉醒和速度纹章。
4、中法 蓝军师 高防御和实用的防御光环,短cd的奥义,另外武器自带克制无色,令军师目前是克制拓海的最佳人选之一,缺点是速度偏慢,多注意用琳提供速度buff避免被追击能让他发挥更大战斗力。
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