ug怎么把导入的实体旋转

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mzp33
2018-04-04 · TA获得超过520个赞
知道小有建树答主
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如上图,

  1. 点移动对象

  2. 选择要旋转的对象

  3. 在‘运动’旁的下拉菜单选择角度

  4. 指定矢量即旋转轴心

  5. 指定旋转轴点

  6. 输入角度

  7. 确定

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追问
谢谢讲的很详细都是 那个轴承是我从重用库调的 对象选择不了 怎么办
追答
虽然我没用过重用库,但我知道重用库里的东西是用装配应用模块里的东西约束的,你打开装配应用模块,用移动组件试试,如下附图:

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2183的地方
2018-04-04 · TA获得超过123个赞
知道答主
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