一个java项目下的src中的各个.java文件的关系,以及一些特点。求详细说明。

新接触到一个练手项目源文件,飞机大战,只是大概知道src下的各个.java文件中有一个是主文件,能够打开运行这个项目,其余都是辅文件,猜测其余文件可以被主文件中引用其中的... 新接触到一个练手项目源文件,飞机大战,只是大概知道src下的各个.java文件中有一个是主文件,能够打开运行这个项目,其余都是辅文件,猜测其余文件可以被主文件中引用其中的方法和类,但是什么情况下需要单独写辅文件,如何引用呢?萌新求大佬解决 展开
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吾声非吾声
2018-06-26 · 超过128用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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可以去了解一下设计模式。

设计模式的六大原则

1、开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。

5、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)

最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

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25877妳
2018-06-26
知道答主
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额。。比如我要写一个程序,描述猫的行为,散步(类),睡觉(类),吃饭(类),当程序比较小的时候可以只写在一个文件里面,但代码较多的时候,为了方便管理,修改就需要这样了。

引用:

public class Dog{
    void run(){
       Cat c = new Cat();
       c.eat();
     }
  }
  public class Cat{
      void eat(){
          System.out.println("我在吃饭");
       }
  }

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