Java数组是存储在内存中的什么地方
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因为我也不清楚你理解的内存指啥,说我的理解,猜测一下,但愿符合你的理解:
对程序而言,内存分为:
a、静态区块或叫全局区块,指程序加载的时候就分配的固定存储区;
b、栈内存,代码块执行的时候动态分配的内存块,代码运行完后,操作系统或运行平台负责自动回收这部分使用的内存。
c、堆内存块,由操作系统提供api程序自由分配管理的内存块。
java的内存管理机制,我个人认为是黑盒的,写java也很少有人去关心,但是如果看虚拟机的实现源码还是能知道的。(楼主懂c由兴趣自己看)。那么从逆向工程的角度我们可以猜测到:
静态类,静态变量,存储在,静态区块中。
类本身代码需要时再加载到内存中,java的动态代理实现的根本。既然是动态加载肯定是在堆中,不过加载进来的类代码可能永不会销毁(虚拟机运行区间内,可以加快运行平台的处理速度,java属于半编译半解释的一门语言,要解释执行的是预先编译好的指令,就是class类文件)。
我们创建的任何对象,时间是随机的,创建的时候才会分配内存,必然在堆上。虚拟机的垃圾回收机制要管理的刚好是这部分内存。
类中的方法,或静态代码块必定运行在占上,代码运行完,内存立即回收。此处有个例外,不同于c语言或操作系统实现。在方法中返回的任何对象:c需要动态分配存储空间,兵自行管理,或者申明为全局局部静态存储,代码运行完,对象才能保留下来。java可以直接保留下来。说明虚拟机自动给我们申请了动态内存保存对象。此处分配的内存也需要垃圾回收机制管理。没门语言都有原始类型,方法或函数中返回的原始类型不需要从堆上分配内存,直接复制给接收变量,或代码运行的形参所分配的空间中即可。
从操作系统理解,内存分为内核使用的内存与程序使用的内存,java运行在虚拟机上,虚拟机运行在操作系统上,内核内存属于操作系统自用内存,由操作系统负责管理,运用程序不能直接管理分配内核内存。应用程序可管理的是分配给自己的运行空间。因此java使用内存属于应用程序内存。内核内存管理方式windows与unix实现管理方式不一样,最大差别windows的每一个程序,内核需要使用掉一部分地址空间,余下的留给应用程序。如32位系统,总共可以使用的地址空间是4G内核要用掉其中1G或者2G。但是unix实现的系统应用程序可以直接使用4G地址空间。有兴趣请参考操作系统内核相关书籍。
对程序而言,内存分为:
a、静态区块或叫全局区块,指程序加载的时候就分配的固定存储区;
b、栈内存,代码块执行的时候动态分配的内存块,代码运行完后,操作系统或运行平台负责自动回收这部分使用的内存。
c、堆内存块,由操作系统提供api程序自由分配管理的内存块。
java的内存管理机制,我个人认为是黑盒的,写java也很少有人去关心,但是如果看虚拟机的实现源码还是能知道的。(楼主懂c由兴趣自己看)。那么从逆向工程的角度我们可以猜测到:
静态类,静态变量,存储在,静态区块中。
类本身代码需要时再加载到内存中,java的动态代理实现的根本。既然是动态加载肯定是在堆中,不过加载进来的类代码可能永不会销毁(虚拟机运行区间内,可以加快运行平台的处理速度,java属于半编译半解释的一门语言,要解释执行的是预先编译好的指令,就是class类文件)。
我们创建的任何对象,时间是随机的,创建的时候才会分配内存,必然在堆上。虚拟机的垃圾回收机制要管理的刚好是这部分内存。
类中的方法,或静态代码块必定运行在占上,代码运行完,内存立即回收。此处有个例外,不同于c语言或操作系统实现。在方法中返回的任何对象:c需要动态分配存储空间,兵自行管理,或者申明为全局局部静态存储,代码运行完,对象才能保留下来。java可以直接保留下来。说明虚拟机自动给我们申请了动态内存保存对象。此处分配的内存也需要垃圾回收机制管理。没门语言都有原始类型,方法或函数中返回的原始类型不需要从堆上分配内存,直接复制给接收变量,或代码运行的形参所分配的空间中即可。
从操作系统理解,内存分为内核使用的内存与程序使用的内存,java运行在虚拟机上,虚拟机运行在操作系统上,内核内存属于操作系统自用内存,由操作系统负责管理,运用程序不能直接管理分配内核内存。应用程序可管理的是分配给自己的运行空间。因此java使用内存属于应用程序内存。内核内存管理方式windows与unix实现管理方式不一样,最大差别windows的每一个程序,内核需要使用掉一部分地址空间,余下的留给应用程序。如32位系统,总共可以使用的地址空间是4G内核要用掉其中1G或者2G。但是unix实现的系统应用程序可以直接使用4G地址空间。有兴趣请参考操作系统内核相关书籍。
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