仙境传说RO版弓箭手技能有哪些
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1.鄂枭之眼
被动,每级提升1点灵巧。
点评:初期补伤害神技。由于转完职后job等级提升迅速,每升一级job就能带来1点Dex的性价比实在太高,点满后的10级Dex收益也很可观。
2.苍鹰之眼
被动,每级提升5%射程和2点命中。
点评:依旧是神技。提升射程这个设定在端游里就很明显,在这里尽管没有那么明显的获益,但点满后可以获得2.5米的攻击距离,相比没有点这个技能的玩家凭空多出50%。而且弓箭手这个职业对射程需求越远越好,游戏里每次攻击都会造成打断,射程增加变相加大了生存能力。额外的命中锦上添花,使得打断更容易。
3.元素箭矢
被动,每级提升3点攻击力,2级可以使用火箭矢。
点评:伤害提升比较显著的技能,30点额外攻击力比较可观,但是因为是直接加在物理攻击上,实际效果不如鄂枭之眼来的好。
4.二连矢
主动,射出两支高能量的箭矢,每支箭满级可以造成物理攻击的190%的伤害。
点评:实用的技能。耗蓝恒定为12点。有很可观的单体伤害。
5.箭雨
主动,在目标范围内射出6波箭雨,最多可对8个敌人造成伤害,每波箭满级可以造成物理攻击的200%的伤害。
点评:相比端游的箭雨,本作里的箭雨更有点箭矢风暴的味道。拥有很高的输出,但是缺点明显,选范围,实际效果不一定能有想象的好,比较适合幽灵船、时空裂隙这种怪物密度较大的图。
6.定位陷阱
放置可以长时间固定敌人的陷阱。
点评:缺点明显,生效需要一定时间,控制时间长但无实用性,不适合我们的平射猎人。
7.冲锋箭
造成伤害并击退敌人,延迟1.5秒,冷却3秒。
点评:延迟和冷却较高,不适合以快著称的平射猎人,且伤害不可观。二连矢满级相当于380%伤害,箭雨满级相当于1200%伤害,冲锋箭仅160%。
2024-11-11 广告