CF手游新版生化模式极少
生化2.0是CF手游对生化模式进行的一次大的版本更新,对僵尸跟人类进行了不同程度的加强,总体来说面对尸潮,人类比以前更难混了,猎手威力也相对更低了。下面是新版本生化模式详细解读,一起来看吧。
生化2.0版本详解
大家都知道生化2.0大大增强了生化幽灵,反而削弱了猎手。就拿生化对决来说吧。对决模式下,猎手血量封顶12000,而幽灵血量是15000+(主玩妖姬是16000)听起来不错,但是生化幽灵一轻击就有2000+血,刚猎手只需要6刀,而猎手虽然一刀也是2000。
也就是说,一只玩刀还算不错的妖姬就可以刚死一只猎手,更不用说开大的绿毛龟和终结者。而且猎手速度慢,生化幽灵速度那跟飞似的,矮子挖一个人之后跑的比小红开大慢一点点,确定不是白狼?随便偷一个猎手屁股6刀就挖死了。
16人的生化,除了那些15个猎手打一个终结者的局(毕竟这种局出现的不多,猎手和幽灵一般都是比较均衡的)这样就提升了幽灵的胜率,所谓生化2.0的改动就是这样实现的。
新模式生化寄生
生化寄生算是良心,猎手击杀僵尸会回血。终结者那是压根不用玩,13个轮3个除非占据有利地形,否则绝对被奸的体无完肤,希望天美增强幽灵的同时,也增强一下猎手的伤害,终结者本来4刀就可以刀掉,现在要6刀,本来终结者开大就难打。
更不用提绿巨人,绿巨人开大你猎手砍他一刀跟挠痒痒似的,绿巨人血量怎么也10000+,猎手一刀砍800,这还怎么玩?所以加强猎手势在必行,不求多强,起码要比现在厉害就行。
2024-11-19 广告