求一个很久以前玩的类魔塔手机游戏 50
玩法就是那种魔塔类型,里面能选好几个角色,都有不同的技能,记得有用火的魔法使,一个用冰的,还有能拆陷阱的,大概的游戏机制就是每打多少个怪物之后就能充能完毕使用技能,感觉游...
玩法就是那种魔塔类型,里面能选好几个角色,都有不同的技能,记得有用火的魔法使,一个用冰的,还有能拆陷阱的,大概的游戏机制就是每打多少个怪物之后就能充能完毕使用技能,感觉游戏还未完成,因为有角色是锁着的,不是收费,是写着尽请期待一类的,里面的怪物除了魔塔里的经典怪物也有很多特殊怪物,比如按照角色血量掉血的吸血蝙蝠,会爆炸的雕像等等,找了好久都找不到,真心求,以前全部角色通关还舍不得删,换手机之后没了,网上的大部分回答都不对
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总原则:关于攻防的掌握,作到正好就可以了,不必一味求高攻击力。例如10—20层,攻击力78就够,因为正好可以两下击毙rock,剩下从80到86,还是要打两下,损失是一样的。30—40,则一定要升到150,为了对付swordman。基本上攻击力的掌握要记住这么一个原则,就是为了减少敌人的攻击次数而服务的。否则升了也是白升。 最后,在实力足够对付本十层的敌人时,不必急着升级,放到后面升更合算。要费血的敌人尽量不打等到过关升级后返回来不费血时再打。
1-10F先到5F取剑(剑的左边墙有漏洞)然后取1-5F的宝石,但不要打拿盾的猴,也不要打不需要打的敌人,每到够数的金币就增加防守;然后再到9F取盾,盾的上面也有一个漏洞。
11-20F先到16F左边的老人那一区的上边一层墙处顶漏洞,取到红蓝宝石后到17F取剑,再到11F费一个蓝钥匙取盾,然后取红蓝宝石亦遵循不费血或少费血,另外增加防守或进攻时亦衡量一下是增加进攻好还是防守好。19F的十字形墙中有一漏动可取到“CROSS”,(在这域除第一次与第二次分别用140、220个金币增加防守外其他都用来增加进攻,另外15F的龙最好等到不花一滴血的时候再打)。
1-10F先到5F取剑(剑的左边墙有漏洞)然后取1-5F的宝石,但不要打拿盾的猴,也不要打不需要打的敌人,每到够数的金币就增加防守;然后再到9F取盾,盾的上面也有一个漏洞。
11-20F先到16F左边的老人那一区的上边一层墙处顶漏洞,取到红蓝宝石后到17F取剑,再到11F费一个蓝钥匙取盾,然后取红蓝宝石亦遵循不费血或少费血,另外增加防守或进攻时亦衡量一下是增加进攻好还是防守好。19F的十字形墙中有一漏动可取到“CROSS”,(在这域除第一次与第二次分别用140、220个金币增加防守外其他都用来增加进攻,另外15F的龙最好等到不花一滴血的时候再打)。
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