蜀门手游装备品质介绍 装备如何选择
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蜀门这款游戏很多玩家都十分喜欢,装备品质是怎样的,根据装备的属性玩家应该如何选择呢,接下来就跟着我来一睹究竟吧!
首先我们不难发现,金装的属性点要比蓝装多不少,而紫装呢,点数和金装一样(40+的无视之),取的是体闪装的闪数,和X体装的体术和X术,X为职业属性,比如青城的紫贪狼,闪数取的是金贪狼体闪的闪躲数,而敏和体取的是金贪狼敏体装的数值,而且紫装每件还有178物理防御的额外,加上套装属性的激活,不难发现,紫装是很强大的。
所以,结论一,紫装强于同阶金装,而蓝装则明显弱于金装,更不用说紫装了
其次,我们玩了这么久,另一个问题自然也发现了,不论蓝装,金装还是紫装,在锻造等级相同的情况下,元素防是一样的,换句话说,不管你穿的是蓝的,金的,或是紫的,在挨玩家的技能攻击时,已经boss的属性攻击时,在锻造等级一样的情况下,受到的伤害是一样的,区别仅仅是紫装能有更强大的综合攻击和闪躲,而金装,特别是爆装能有相对更高的输出效果。但是相同的技能,打在+7的金装,紫装上,要比打在+8蓝装的人身上更疼,于是,情况又变成了,+8蓝>+7金/紫,在挨打方面,一身+8蓝套配上中品以上的6颗坚韧宝石,性能是大大强于金7套的,这里面的变数,仅仅在于金爆装多的输出数,在rp情况下,仍然可以是+7金胜+8蓝的,而紫装,如果撇开套装属性不谈,就显得不伦不类了,因为闪躲对PK无效,但是我们不可能撇开套装属性不谈的,所以紫装的价值也没那么容易动摇,特别是仙禽的+3%移动速度,峨眉的+5%火系暴击率和赤炎斩减少2秒CD,以及花的+152治疗效果和增加的距离
因此,在有些人因为长期收不到称心的金装或者紫装的情况下,而把气撒在蓝装上,也并不是完全不可取,打个比方,炙手可热的紫七星,5%火系暴击率固然很强大,但是因为本身是智体闪属性,所以呢,蓝智爆全套七星240的暴击数提供的暴击率在6%~7%之间,而如果是+8全套的话,血也并不比+7紫七星套少,虽然紫七星真正的可怕之处在于赤炎斩的CD减少,但是不管怎么说,从这个角度分析后的结果就是,如果只+7,是对紫七星的极大浪费,考虑到元素防以及+8套对比+7套的12%气血增幅,+7紫七星套在和+8蓝智爆套的硬拼中,所占的便宜真的是非常有限。
首先我们不难发现,金装的属性点要比蓝装多不少,而紫装呢,点数和金装一样(40+的无视之),取的是体闪装的闪数,和X体装的体术和X术,X为职业属性,比如青城的紫贪狼,闪数取的是金贪狼体闪的闪躲数,而敏和体取的是金贪狼敏体装的数值,而且紫装每件还有178物理防御的额外,加上套装属性的激活,不难发现,紫装是很强大的。
所以,结论一,紫装强于同阶金装,而蓝装则明显弱于金装,更不用说紫装了
其次,我们玩了这么久,另一个问题自然也发现了,不论蓝装,金装还是紫装,在锻造等级相同的情况下,元素防是一样的,换句话说,不管你穿的是蓝的,金的,或是紫的,在挨玩家的技能攻击时,已经boss的属性攻击时,在锻造等级一样的情况下,受到的伤害是一样的,区别仅仅是紫装能有更强大的综合攻击和闪躲,而金装,特别是爆装能有相对更高的输出效果。但是相同的技能,打在+7的金装,紫装上,要比打在+8蓝装的人身上更疼,于是,情况又变成了,+8蓝>+7金/紫,在挨打方面,一身+8蓝套配上中品以上的6颗坚韧宝石,性能是大大强于金7套的,这里面的变数,仅仅在于金爆装多的输出数,在rp情况下,仍然可以是+7金胜+8蓝的,而紫装,如果撇开套装属性不谈,就显得不伦不类了,因为闪躲对PK无效,但是我们不可能撇开套装属性不谈的,所以紫装的价值也没那么容易动摇,特别是仙禽的+3%移动速度,峨眉的+5%火系暴击率和赤炎斩减少2秒CD,以及花的+152治疗效果和增加的距离
因此,在有些人因为长期收不到称心的金装或者紫装的情况下,而把气撒在蓝装上,也并不是完全不可取,打个比方,炙手可热的紫七星,5%火系暴击率固然很强大,但是因为本身是智体闪属性,所以呢,蓝智爆全套七星240的暴击数提供的暴击率在6%~7%之间,而如果是+8全套的话,血也并不比+7紫七星套少,虽然紫七星真正的可怕之处在于赤炎斩的CD减少,但是不管怎么说,从这个角度分析后的结果就是,如果只+7,是对紫七星的极大浪费,考虑到元素防以及+8套对比+7套的12%气血增幅,+7紫七星套在和+8蓝智爆套的硬拼中,所占的便宜真的是非常有限。
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