你知道哪些入门难的游戏?
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黑暗之魂
黑暗之魂讲究的是什么?当然是防宫崎英高的阴谋啦。
作为极度经典的act游戏,黑暗之魂最讲究不贪刀,耐心,敏捷,技巧等。
它不像其他游戏那样,小怪随便打,boss认真一点嗑药氪金就行,这个游戏可以给你嗑药(火),但是是有限的,小怪日常杀死主角不是问题,处处充满着套路与阴险,甚至直接开局就被古达“劝退”。
坦克世界
坦克世界对于新手,特别对没有相关游戏经验的新手来说,太难了。
首先操控上,可能不小心摔下悬崖,河边,翻车,撞队友等。
其次被别人突突突,不对,是biubiu的时候,连敌人在哪都不知道没木有?感觉被嘲笑了,敌人打我都不知道(目视范围),而自己又能清楚看见周围景象,不觉得这游戏太假,然而这毕竟为了游戏性。
再者这个游戏讲究战略意识,配合队友,穿插补空等,不是动作游戏讲究的那种技巧,而是有预见性与预判,因此对于新手的难度不是那么好玩的。
EVE
EVE,暂时没有任何一款游戏能够像EVE那样做的如此完美,浩大的宇宙,庞大的战争,各种经典职业玩法,自由度极高,技能全靠练,让你根本停不下来。
玩法全靠我们自己,没有固定你怎样练级,最好加入军团,有前辈带路。
太空工程师
如果有一定基础的人,这个东西并不难,但是得益于没有基础,感觉所有的东西都好高大上,什么陀螺仪,发动机,燃料就不说了,关键是这东西设计不好飞不起来啊,而且玩法一脸蒙蔽。
围攻
跟太空工程师一样,如果没有一定基础贸然进入的话,感觉这个游戏索然无味,但是有基础,喜欢搞设计的人,对这个东西可以入迷了,什么皮皮虾,高达,变形金刚都不在话下。
文明5
演算一个文明的崛起与覆灭,科技的进步与道德的沦丧,人性的扭曲与文明5扔核弹最爽系列。
微软飞行模拟
这个游戏的特性不用我介绍了吧,难度自然是:真实,真实,非常真实!
黑暗之魂讲究的是什么?当然是防宫崎英高的阴谋啦。
作为极度经典的act游戏,黑暗之魂最讲究不贪刀,耐心,敏捷,技巧等。
它不像其他游戏那样,小怪随便打,boss认真一点嗑药氪金就行,这个游戏可以给你嗑药(火),但是是有限的,小怪日常杀死主角不是问题,处处充满着套路与阴险,甚至直接开局就被古达“劝退”。
坦克世界
坦克世界对于新手,特别对没有相关游戏经验的新手来说,太难了。
首先操控上,可能不小心摔下悬崖,河边,翻车,撞队友等。
其次被别人突突突,不对,是biubiu的时候,连敌人在哪都不知道没木有?感觉被嘲笑了,敌人打我都不知道(目视范围),而自己又能清楚看见周围景象,不觉得这游戏太假,然而这毕竟为了游戏性。
再者这个游戏讲究战略意识,配合队友,穿插补空等,不是动作游戏讲究的那种技巧,而是有预见性与预判,因此对于新手的难度不是那么好玩的。
EVE
EVE,暂时没有任何一款游戏能够像EVE那样做的如此完美,浩大的宇宙,庞大的战争,各种经典职业玩法,自由度极高,技能全靠练,让你根本停不下来。
玩法全靠我们自己,没有固定你怎样练级,最好加入军团,有前辈带路。
太空工程师
如果有一定基础的人,这个东西并不难,但是得益于没有基础,感觉所有的东西都好高大上,什么陀螺仪,发动机,燃料就不说了,关键是这东西设计不好飞不起来啊,而且玩法一脸蒙蔽。
围攻
跟太空工程师一样,如果没有一定基础贸然进入的话,感觉这个游戏索然无味,但是有基础,喜欢搞设计的人,对这个东西可以入迷了,什么皮皮虾,高达,变形金刚都不在话下。
文明5
演算一个文明的崛起与覆灭,科技的进步与道德的沦丧,人性的扭曲与文明5扔核弹最爽系列。
微软飞行模拟
这个游戏的特性不用我介绍了吧,难度自然是:真实,真实,非常真实!
2019-08-20
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我觉得dota吧,不光有正补还有反补,这些基本功够练好久了,本人菜,不喜勿喷。
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P社5萌 矮人要塞 彩虹六号围攻 坎贝拉太空计划 很多模拟游戏都是
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2019-08-20
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黑暗之魂
黑暗之魂讲究的是什么?当然是防宫崎英高的阴谋啦。
作为极度经典的act游戏,黑暗之魂最讲究不贪刀,耐心,敏捷,技巧等。
坦克世界
坦克世界对于新手,特别对没有相关游戏经验的新手来说,太难了。
首先操控上,可能不小心摔下悬崖,河边,翻车,撞队友等。
黑暗之魂讲究的是什么?当然是防宫崎英高的阴谋啦。
作为极度经典的act游戏,黑暗之魂最讲究不贪刀,耐心,敏捷,技巧等。
坦克世界
坦克世界对于新手,特别对没有相关游戏经验的新手来说,太难了。
首先操控上,可能不小心摔下悬崖,河边,翻车,撞队友等。
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