3DMAX中画一条不规则线 怎么变成一个平面
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3dsMax里将一条不规则线变成一个平面,方法有以下几种:
底一种方法:
1
做一不规则样条线。
2在点级别,选择两端点(顶点),使用熔合命令,将两端点重合在一起。
3将熔合后的点焊接。上图两点的距离较远,使用了熔合命令,如果距离较近,可以直接使用焊接命令,焊接值适量即可。添加编辑多边形修改器,或者转为可编辑多边形,这样不规则的样条线就成一个平面了。
第二种方法:
在样条线的点级别,使用连接命令,将线的两端点用一根线连接在一起。具体操作方法:在顶点级别,点击
连接
按钮,鼠标放到样条线端点(顶点)上,鼠标指针变成小的十字时,单击端点并拖动鼠标到另外一个端点上,松开鼠标,两端点就连接上了,并自动焊接。
将封闭图形右键转为可编辑多边形,或如图添加编辑多边形修改器,就成一平面了。
底一种方法:
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做一不规则样条线。
2在点级别,选择两端点(顶点),使用熔合命令,将两端点重合在一起。
3将熔合后的点焊接。上图两点的距离较远,使用了熔合命令,如果距离较近,可以直接使用焊接命令,焊接值适量即可。添加编辑多边形修改器,或者转为可编辑多边形,这样不规则的样条线就成一个平面了。
第二种方法:
在样条线的点级别,使用连接命令,将线的两端点用一根线连接在一起。具体操作方法:在顶点级别,点击
连接
按钮,鼠标放到样条线端点(顶点)上,鼠标指针变成小的十字时,单击端点并拖动鼠标到另外一个端点上,松开鼠标,两端点就连接上了,并自动焊接。
将封闭图形右键转为可编辑多边形,或如图添加编辑多边形修改器,就成一平面了。
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