英雄连online联邦军如何获胜?

玩英雄连Online好久了用的是联邦军可是自己百多胜少当然有技术问题可是我和好多人交流的时候发现都感觉联邦军太难发展了当然,这个游戏设计的一个思路就是联邦军属于后发制人型... 玩英雄连Online好久了 用的是联邦军 可是自己百多胜少 当然 有技术问题 可是我和好多人交流的时候发现都感觉联邦军太难发展了
当然,这个游戏设计的一个思路就是联邦军属于后发制人型的军种,这种思路确实很好,并且从技能角度说联邦军后期的技能确实相当恐怖(无论是闪电战还是恐怖学和防御学都是如此),
我想游戏设计者也想让游戏更有可玩性质,所以这样设计的。

可是现实却很惨烈,在排行榜中我们服务器的高手是联邦军多,可是当参战时候(即使我不参战,当其他人打完了我问战绩)的时候好多人都说百多胜少,我问他们那为什么还胜率那么高 他们说是开双号刷级刷的(就是开一个盟军的号 和自己的联邦号打,盟军故意失败),当然不能说都这样,玩盟军的也有这样升级的人,可是我发现盟军作弊刷经验的人比联邦少哦

转入正题吧,这个游戏联邦军被设计成后发制人的军种,本来很好,可是玩盟军的指导联邦有这样的特点,所以几乎每次都是靠人海战术胜利的(至少取胜的关键是人海),我打了好几次,有一个盟军是伞兵的,很厉害我和他交流问他为什么这么厉害,他说他每次打4对4的时候都不干就是出兵 盟军出兵还便宜还快,他说只要兵多就oK

很多攻略说联邦军前期就要打游击,站点跑然后骚扰然后再占,这个思路看着好,如果和电脑打的话确实实用,可是和玩家打的时候,对方不可能让你占那么多资源,另外如果联邦军稳扎稳打的话意味着占领的资源点就不会太多,即使占的多由于初期兵力少也不可能占的住。

所以在实战游戏中所谓的联邦军防守反击的策略我发现几乎是用不出来的,因为对手不会等到你战场指挥官到7级的时候就会狂造步兵和小车推过来。

并且盟军的几个军种也前期一点自己的特点也没有,比如闪电战一点都不闪电,即使资源差不多的情况下出战车也不比盟军快。

防御学虽然88MM炮和防御专家很厉害,可是我发现几乎到不了3级敌人就靠人海战术推过来了。
很多时候都是敌人一群小车。
自己刚出能出坦克(3本),敌人兵就推到家门口,家里几乎就啥都没了,虽说AT很厉害可是人力总是不够,敌人步兵到家以前人力也就出2个AT 而敌人不会傻的只会坦克自己过来 先来的绝对是人海,怎么防??

联邦初期既要稳扎稳打,还要造碉堡,那么稳扎稳打总不能每个资源点都稳扎稳打吧?不占资源点的话人力哪来?
没人力怎么造碉堡?
没碉堡怎么稳扎稳打?总不能一堆工兵抗吧?
另外看网上攻略也好经验也好 确实是盟军的多一些,盟军的主要战略就是速推,并且实用,而联邦的所谓防守反击都是说空话,一点具体内容也没有,就说一定要挺住,咋挺??
我玩过防御和闪电战,好几次都是开始是挺过去了,可是自己也剩不下啥了,刚能造最基础的坦克(4号)或者防御专家刚能上场,人家就到家门口了,布置坦克也没时间,造88炮也没时间,只能看着工厂被平了,即使第一波攻击挺住了,敌人升级也差不多了,马上风琴就出现了。
不知道高手是怎么练出来的啊!
有没有现身说法,网上就那一个什么联邦注重“防守反击”的帖子被转载了800次了都,有没有真正的高手说下啊!!!
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猿飛_書善
2010-04-04
知道答主
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你注意到“行走的斯图卡”了吗?前期部停的骚扰,攒钱出运兵车,升级转斯图卡,当你有3辆的时候,你已经可以反击了,射程长,威力大,CD短。居家旅行,杀人越货必备品啊。。。呵呵,个人愚见,希望对你有帮助。
yantailong
2010-04-04
知道答主
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没错,行走斯图卡和东风装甲车乃联邦军神器也,一般你熬出俩东风加一个四号坦克就熬到头了
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819072586
2010-04-04 · TA获得超过721个赞
知道小有建树答主
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县政府的防守对方身份是对方的身份的说法都是
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