VC++中Arc函数画圆弧
这个函数怎么用的?谢谢若只知道圆弧的圆心坐标,圆弧半径和起始点的角度,终止点的角度。那要怎么用这个函数呢?!...
这个函数怎么用的?
谢谢
若只知道圆弧的圆心坐标,圆弧半径和起始点的角度,终止点的角度。那要怎么用这个函数呢?! 展开
谢谢
若只知道圆弧的圆心坐标,圆弧半径和起始点的角度,终止点的角度。那要怎么用这个函数呢?! 展开
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BOOL Arc(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4);
(x1,y1)指定外接矩形左上角坐标,
(x2,y2)指定外接矩形右下角坐标。
(x3,y3)是起始点,不一定在圆弧上。
(x4,y4)是结束,不一定在圆弧上。
注意:画一条椭圆弧,是画的这个外接矩形定义的一段椭圆弧,这个弧的起点是从外接矩形中心到起始点(x3,y3)的线与椭圆的交点。
这个弧的末点是从外接矩形中心到结束点(x4,y4)的线与椭圆的交点。
还有一种声明
BOOL Arc(LPCRECT lpRect,POINT ptStart,POINT PtEnd);
意思和上面相似。
lpRect指定外接矩形,ptStart是起始点,一样不一定在弧上,PtEnd是末点,一样不一定在弧上。
(x1,y1)指定外接矩形左上角坐标,
(x2,y2)指定外接矩形右下角坐标。
(x3,y3)是起始点,不一定在圆弧上。
(x4,y4)是结束,不一定在圆弧上。
注意:画一条椭圆弧,是画的这个外接矩形定义的一段椭圆弧,这个弧的起点是从外接矩形中心到起始点(x3,y3)的线与椭圆的交点。
这个弧的末点是从外接矩形中心到结束点(x4,y4)的线与椭圆的交点。
还有一种声明
BOOL Arc(LPCRECT lpRect,POINT ptStart,POINT PtEnd);
意思和上面相似。
lpRect指定外接矩形,ptStart是起始点,一样不一定在弧上,PtEnd是末点,一样不一定在弧上。
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