魔兽争霸的UD的狗流战术精髓是什么啊
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狗
围杀
骚扰
压制
优点是速度快(印象中是340
虽然和蜘蛛一样快但蜘蛛碰撞体积大
容易互相卡位..)
便宜
缺点是脆
所以操作要求较高
alt看血量
面对近战兵种红血啦拉回家伐木
此时若对方追杀则立即拉附近狗卡位
(小技巧
狗出门时不要交木
这样选狗后按E则狗会回家交木并继续伐木
再把它剔出编队
这样视线就不用从战斗的地方移开拉.......)
作为使用狗的人
一定要有围杀的欲望
对方走位不好马上围之
围而杀之
(围杀先要大体上包住对方
让后M被围单位多次至近身
A之)
有时可配合骷髅卡位追而围杀(高手的话就算对方+个加速卷轴
也能用对方身后尸体招出的骷髅卡位围杀.........)
因为狗便宜
而且生产快所以有数量上的优势
所以可以压制对方
特别是面对对方攀科技少量兵过渡时千万别让对方有安宁之日..................甚至可以死狗(当然要死得有价值......)托发展
......
围杀
骚扰
压制
优点是速度快(印象中是340
虽然和蜘蛛一样快但蜘蛛碰撞体积大
容易互相卡位..)
便宜
缺点是脆
所以操作要求较高
alt看血量
面对近战兵种红血啦拉回家伐木
此时若对方追杀则立即拉附近狗卡位
(小技巧
狗出门时不要交木
这样选狗后按E则狗会回家交木并继续伐木
再把它剔出编队
这样视线就不用从战斗的地方移开拉.......)
作为使用狗的人
一定要有围杀的欲望
对方走位不好马上围之
围而杀之
(围杀先要大体上包住对方
让后M被围单位多次至近身
A之)
有时可配合骷髅卡位追而围杀(高手的话就算对方+个加速卷轴
也能用对方身后尸体招出的骷髅卡位围杀.........)
因为狗便宜
而且生产快所以有数量上的优势
所以可以压制对方
特别是面对对方攀科技少量兵过渡时千万别让对方有安宁之日..................甚至可以死狗(当然要死得有价值......)托发展
......
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