你觉得哪个国产单机游戏能和国外的游戏一较高下?
在我看来,中国不是没有什么好游戏。 例如:软星的仙剑栖霞传系列,剑印魔法记录(可以说是我第一次在国内游戏中用诡计机制玩的,挑空技能连接起来,打破我以前的关键技能概念,技能可以画在屏幕上,技能轨迹是你画字母的轨迹)。
国内也不是没有,但当时大家都没有注意,因为家长都不会让玩电脑之类的游戏。 很少有游戏爱好者会坚持下去玩一款游戏。 如果你非要按自己的标准设定一个好的游戏,那只是太残忍了。 对我来说,仙剑系列、剑封魔录在中国是很好的游戏,当然也有很多很好的游戏。我相信,谁都玩过游戏,从从小到大都接触过许多游戏。虽然我们看腻了一刀99类的逛逛,但毕竟国内大部分游戏都是RPG类型,每当有新游戏推出,很多人会花一些钱去体验它。下面编辑将推荐一些国内优秀的RPG游戏。
“英雄传”系列
“群侠传”,可以说是国内游戏的选择,因为国内一般RPG游戏被称为“鼻祖”,高自由度和可玩性的是“群侠传”的重点。
“群侠传”系列的第一部作品“金庸群雄传”,可以说是国内唯一的游戏,在当时综合素质方面相同的国产游戏中可以超越国外的游戏。游戏讲的一个现代人是进入金庸的世界的,通过冒险搜索的获取天书并返回到现实世界。该游戏系统在当时是不容置疑的。
如果说国内系列游戏能真正做出属于自己类型的游戏,那一定是“群侠传”。
同样的,如果说国内的哪个游戏是最接近传统文化,那么这个答案也是武林。书法,绘画,诗歌和酒与花,可以说武林是充满文化气息的。更重要的是这些元素完美地融入了游戏,而不是浮于表面。
谈武林的亮点,我不得不提到的第一件事是迷你游戏。虽然有一些小游戏在国内的很多游戏,理论水平是远远超武术的。有许多种的武侠游戏,打猎,钓鱼,拼图,下棋,采矿,采摘中药等等,无论乐趣或成就感,武功不输给国外游戏泰格。可以说,在这一点上,武术是完全国际化。